摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺騎馬與砍殺2將來會更新什么?游戲的建造組近期在官網(wǎng)上放出了一篇更新打算,許多玩家還不知道吧,此刻帶來騎砍2將來更新打算一覽,感樂趣的玩家快來看看吧。
騎馬與砍殺2將來會更新什么?游戲的建造組近期在官網(wǎng)上放出了一篇更新打算,許多玩家還不知道吧,此刻帶來騎砍2將來更新打算一覽,感樂趣的玩家快來看看吧。
騎砍2將來更新打算一覽戰(zhàn)役 王國與政策 有一個沙盒選項能讓玩家不走主線直接建設王國。 王國決定中能宣戰(zhàn)與息爭。 調(diào)解王國政策。 腳色系統(tǒng) 新拿手會加到此刻的技術中,可以在1.4.0看到這個已經(jīng)開始慢慢實裝了。 技術進級和結果的均衡。
問題與任務 增加新任務,改造問題生成的算法,讓玩家能盡大概得到更富厚的任務,而不消在游戲世界中節(jié)拍被打亂。 修改部門主線任務內(nèi)容,修改處決貴族的效果,今后殺貴族大概會有更多處罰。 輿圖對話改造,藏匿點改造,更好地模仿國力、家屬資源(錢,影響力,成員)、經(jīng)濟。 增加更多的場景提示,好比處刑,大量的BUG修復。 戰(zhàn)斗 機能 AI優(yōu)化、陣型系統(tǒng)優(yōu)化、內(nèi)存打點改造。 AI 戰(zhàn)斗的編隊AI和戰(zhàn)術大修,攻城塔和攻城梯的AI修復,特別修復攻城戰(zhàn),獨立AI的作戰(zhàn)增強。 改造戰(zhàn)斗呼吁系統(tǒng)、改造呼吁UI、新增多種歡呼行動,教程中的長途和頓時的NPC鍛練。 更好地支持MOD建造者在聲效系統(tǒng)上的事情,大量的BUG修復。
美術 更新現(xiàn)有并建造新場景,增加更多的兵器部門。 制作全新的鎧甲設計觀念,改造動畫,面部美化和改造。 更新現(xiàn)有并建造新裝備和其他模子,對話行動美化,改造游戲界面美術,大輿圖改造。 引擎 機能 在野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)的整體FPS晉升、低端GPU優(yōu)化、修復游戲鋸齒。 籌備新的beta分支,該分支應答允有巨大問題的玩家向建造組提供其他數(shù)據(jù),這將有助于建造組跟蹤息爭決潛在問題。 建造重播編輯器,以及更好的MOD東西。 其他 重構一些與戰(zhàn)役相關的問題、載入游戲的清理和改造、當?shù)鼗С帜承┱Z言的動態(tài)文本利用。 請留意,以上這些優(yōu)先事項并不能涵蓋所有內(nèi)容,也并非一成穩(wěn)定,建造組會在須要之時舉辦調(diào)解。 以上就是騎砍2將來更新打算一覽的全部內(nèi)容了,但愿列位玩家可以或許喜歡。
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