摘要::寶可夢朱紫對戰(zhàn)模式,寶可夢朱紫對戰(zhàn)模式新手入《寶可夢朱紫》對戰(zhàn)模式也是游戲的玩法之一,玩家與玩家之間可以自由的對戰(zhàn),下面請看玩家“一屋二人三餐四季 ”帶來的《寶可夢朱紫》對戰(zhàn)模式新手入門指南,一起看看吧。
《寶可夢朱紫》對戰(zhàn)模式也是游戲的玩法之一,玩家與玩家之間可以自由的對戰(zhàn),下面請看玩家“一屋二人三餐四季 ”帶來的《寶可夢朱紫》對戰(zhàn)模式新手入門指南,一起看看吧。
目前來講,我們認(rèn)知里的主流對戰(zhàn)方式一般有三種,分別是66單打,63單打和64雙打。
這三種打法分別代表攜帶[6]只寶可夢,選出[6]只寶可夢進(jìn)行[單打],攜帶[6]只寶可夢,選出[3]只寶可夢進(jìn)行單打,和攜帶[6]只寶可夢,選出[4]只寶可夢進(jìn)行雙打,也簡稱66、63和64。
在這些對戰(zhàn)模式之外,也存在許多其他的打法,比如屬性克制關(guān)系對調(diào)的反轉(zhuǎn)對戰(zhàn),可以同時出場三只寶可夢的三打?qū)?zhàn)等等,但是這些打法基本都屬于其時代特殊產(chǎn)物,算不上主流打法。
在66、63和64中,66打法并不存在于實(shí)機(jī)排位賽中。
這對于不少新人玩家可能較難理解,因?yàn)閷毧蓧舻闹骶€劇情中面對的就是類66的對戰(zhàn)方式,大家最多攜帶6只寶可夢然后依次選出單打。
但是一場66對戰(zhàn)通過輪轉(zhuǎn)聯(lián)防打出30回合起步的長度一點(diǎn)也不稀奇,考慮到主機(jī)上對戰(zhàn)的換人動畫、戰(zhàn)斗動畫,幾十回合的對戰(zhàn)說不定一場就要打半個小時,這無疑是不健康的,所以實(shí)機(jī)對戰(zhàn)的排位對戰(zhàn)中并沒有66單打的選項(xiàng)。
想體驗(yàn)66單打的朋友們可能要么需要移步類似Pokemon Showdown(簡稱PS)的對戰(zhàn)平臺,或者尋找其他想在實(shí)機(jī)上進(jìn)行66單打的小伙伴們一起游戲了。
另外,此處我插一句嘴,有的人一說66就開始說什么村規(guī)打法,我勸你少說兩句。
在63、64實(shí)機(jī)興起之前,66單打的平臺從NB、PBO到SB、PO撐起了寶可夢對戰(zhàn)界的整片天,大家都是寶可夢訓(xùn)練家,有的人喜歡打66單打,這是他自由的選擇,你喜歡打64,這也是你的選擇,沒必要帶著自己優(yōu)越感滿滿的嘴臉去嘲諷喜歡玩其他模式的人。
所以在實(shí)機(jī)排位中,我們就只剩下了兩種排位對戰(zhàn)模式,分別是63單打和64雙打。
而排位對戰(zhàn)又分賽季,一般來講一個賽季是一個月多到兩個月左右的長度,在此賽季內(nèi),規(guī)則不會變化,賽季結(jié)束時根據(jù)你本賽季的排名發(fā)放獎勵。
每個賽季開始之前,官方會放出對戰(zhàn)規(guī)則,限制一些精靈和打法。
隨著賽季的變更,規(guī)則也會變化。
從以往版本我們看到的規(guī)律來說,每次新游戲發(fā)售,排位賽季開啟,一開始的排位賽季往往規(guī)則較為嚴(yán)苛,封面神獸、幻獸往往無法使用,同編號的寶可夢不可以攜帶兩只,同隊(duì)的寶可夢不可以攜帶同樣的道具等等。
在劍盾S1的時候,還禁止了超極巨化的使用。 寶可夢朱紫對戰(zhàn)模式,寶可夢朱紫對戰(zhàn)模式新手入http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/177671.html
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