摘要::原神3.2版無(wú)相交響詩(shī),原神3.2版無(wú)相交響詩(shī)無(wú)相之《原神》3.2版本再次開放了無(wú)相交響詩(shī)活動(dòng),不少玩家想要知道本次活動(dòng)的無(wú)相之火該怎么打,下面請(qǐng)看“七月的休”帶來(lái)的《原神》3.2版無(wú)相交響詩(shī)無(wú)相之火攻略,希望能夠幫助大家
《原神》3.2版本再次開放了無(wú)相交響詩(shī)活動(dòng),不少玩家想要知道本次活動(dòng)的無(wú)相之火該怎么打,下面請(qǐng)看“七月的休”帶來(lái)的《原神》3.2版無(wú)相交響詩(shī)無(wú)相之火攻略,希望能夠幫助大家。
活動(dòng)一共4關(guān),每?jī)商鞎?huì)開啟一個(gè)新的關(guān)卡;分別是無(wú)相冰、火、水、草。
每個(gè)關(guān)卡分為「標(biāo)準(zhǔn)樂(lè)譜」和「激奏樂(lè)譜」兩種模式,完成「標(biāo)準(zhǔn)樂(lè)譜」模式,即可獲得所有原石獎(jiǎng)勵(lì)!
「激奏樂(lè)譜」模式,可以獲得更多活動(dòng)代幣,在活動(dòng)商店兌換更多的材料。
活動(dòng)boss與大世界比多了些技能, 可以主動(dòng)使用「離調(diào)」,以更快速的擊敗敵人。次數(shù)有限,不同難度,使用次數(shù)也不同!
還可以吃食物,給自己加buff。
共4個(gè)房間,前面都是打小怪,最后才是打boss,
每個(gè)階段使用的「離調(diào)」也不一樣,每階段都有10次使用次數(shù),就不用省,有就用。
隊(duì)伍的話,帶個(gè)水、冰元素輸出就行,再帶個(gè)水元素破盾,就不多講了。非常簡(jiǎn)單,可以拿完原石獎(jiǎng)勵(lì)!
第1和2間房間不用管,第3間,記得帶個(gè)水元素角色,破盾即可;第4間也是!
一共4個(gè)難度,極限需要挑戰(zhàn)無(wú)畏才會(huì)解鎖,如果只想拿滿獎(jiǎng)勵(lì),極限沒(méi)獎(jiǎng)勵(lì),可以不用打的!
直接打無(wú)畏,困難和普通的獎(jiǎng)勵(lì)也可以一起拿了?。ù蚋叨?,低段獎(jiǎng)勵(lì)可以同時(shí)拿了?。?/p>
普通:怪物40級(jí),離調(diào)可以使用10次。
困難:怪物70級(jí),且生命值提升50%,離調(diào)可以使用10次。
無(wú)畏:怪物90級(jí),且生命值提升100%,離調(diào)可以使用6次。
極限:怪物95級(jí),且生命值提升300%,攻擊力提升20%;
戰(zhàn)斗開始120秒后,敵人將進(jìn)入變奏狀態(tài),攻擊力提升40%,此后敵人的攻擊力每20秒提升40%,至多提升12次;可使用3次「離調(diào)」;
無(wú)相之火創(chuàng)造的「火種」增加至5枚,且無(wú)相之火復(fù)蘇所需的次數(shù)減少至3次;敵人的攻擊將為角色施加特殊的火元素附著:在附著的火元素消除之前,持續(xù)受到火元素傷害
普通和困難大部分都是能過(guò)的,獎(jiǎng)勵(lì)只少20個(gè)礦+1w摩拉!
破壞性音階:提高抗打斷能力,挨打不容易打斷技能;降低75%的傷害。
柔順的音頭:水元素傷害提升150%,持續(xù)12秒。
浸潤(rùn)的音色:生成「浸潤(rùn)」領(lǐng)域,持續(xù)水元素附著。若隊(duì)伍中存在水元素角色,領(lǐng)域擴(kuò)大。
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