摘要::原神3.2,原神3.2無(wú)相交響詩(shī)需要留意的是,假如從外面沖進(jìn)無(wú)相之冰焦點(diǎn)四周,大概會(huì)攜帶未生成完畢的冰刺在焦點(diǎn)周圍生成。 No.5 「冰霜拍打」 描寫:無(wú)相之冰在周圍生成2扇墻壁
需要留意的是,假如從外面沖進(jìn)無(wú)相之冰焦點(diǎn)四周,大概會(huì)攜帶未生成完畢的冰刺在焦點(diǎn)周圍生成。
No.5 「冰霜拍打」
描寫:無(wú)相之冰在周圍生成2扇墻壁,隨后舉辦拍擊,造成200%倍率冰元素傷害而且袒露焦點(diǎn)。
改觀:沒有產(chǎn)生改變,就是技術(shù)觸發(fā)概率一如既往的動(dòng)聽。
No.6 「寒冰之棺」
描寫:無(wú)相之冰瀕死時(shí),會(huì)在附近形成88盾量的冰元素護(hù)盾,隨后生成「霜之實(shí)」。
在冰元素護(hù)盾存在期間,無(wú)相之冰會(huì)規(guī)復(fù)活命值,第一次規(guī)復(fù)至50%,第二次25%,第三次及今后為12.5%。
當(dāng)無(wú)相之冰的冰元素護(hù)盾被擊破時(shí),無(wú)相之冰會(huì)長(zhǎng)時(shí)間的袒露焦點(diǎn)。
「霜之實(shí)」具有如下特性:
◆ 一共會(huì)釋放三輪,每輪會(huì)依次生成三枚→五枚,落地范疇牢靠為最大落地范疇。
◆ 若「霜之實(shí)」擲中玩家,會(huì)對(duì)其造成50%倍率冰元素傷害。
◆ 可以被腳色的重?fù)魮艋?,若擲中無(wú)相之冰,則會(huì)扣除其40點(diǎn)盾量。
改觀:果實(shí)數(shù)量從3枚晉升到了5枚,同時(shí)落地范疇強(qiáng)制為最大落地范疇。
No.7 「冰霜壁壘」
描寫:無(wú)相之冰處于「寒冰之棺」技術(shù)狀態(tài)下時(shí),會(huì)同步釋放本技術(shù),釋放后會(huì)生成3道環(huán)繞無(wú)相之冰的壁壘,壁壘會(huì)一連的移動(dòng)。
同時(shí),壁壘具有受擊次數(shù)限制,受到2次火焰元素傷害可能「霜之實(shí)」的進(jìn)攻之后便會(huì)破碎。
以上就是原神3.2無(wú)相交響詩(shī)第一天無(wú)相之冰打法的內(nèi)容了,更多游戲相關(guān)資訊攻略請(qǐng)存眷游俠網(wǎng),我們將會(huì)第一時(shí)間更新最全的內(nèi)容輔佐各人相識(shí)該游戲,一起來(lái)看一下吧。
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