摘要::寶可夢(mèng)貴人,寶可夢(mèng)貴人屬寶可夢(mèng)貴人游戲中差異寶可夢(mèng)的屬性都有著禁止干系,有些網(wǎng)友對(duì)屬性相克干系不是很相識(shí),小編這里給各人整理了寶可夢(mèng)貴人屬性相克干系理會(huì),一起來(lái)看下文中詳細(xì)先容吧。
寶可夢(mèng)貴人游戲中差異寶可夢(mèng)的屬性都有著禁止干系,有些網(wǎng)友對(duì)屬性相克干系不是很相識(shí),小編這里給各人整理了寶可夢(mèng)貴人屬性相克干系理會(huì),一起來(lái)看下文中詳細(xì)先容吧。
屬性相克干系理會(huì)
屬性禁止表
無(wú)效= 0倍、結(jié)果欠好=0.5倍、結(jié)果更加=2倍。
多屬性禁止干系
假如防止方寶可夢(mèng)具有兩種屬性,則需將每種屬性的相應(yīng)倍率相乘。因此,假如是雙重結(jié)果絕佳的話為4倍;假如是一種屬性結(jié)果絕佳、另一種屬性結(jié)果一般的話則為2倍。
結(jié)果絕佳
結(jié)果絕佳:4倍(2*2)
結(jié)果一般:2倍(2*1)
結(jié)果欠好:1倍(2*0.5)
結(jié)果一般
結(jié)果絕佳:2倍(1*2)
結(jié)果一般:1倍(1*1)
結(jié)果欠好:0.5倍(1*0.5)
結(jié)果欠好
結(jié)果絕佳:1倍(0.5*1)
結(jié)果一般:0.5倍(0.5*1)
結(jié)果欠好:0.25倍(0.5*0.5)
太晶寶可夢(mèng)禁止干系
太晶化后的寶可夢(mèng)會(huì)以太晶屬性代替其原本的屬性。太晶屬性可以與原始屬性差異,譬喻太晶化皮卡丘的太晶屬性為航行,受到地面屬性(原始屬性的弱點(diǎn)屬性)傷害就會(huì)免疫。
太晶寶可夢(mèng)在原始屬性、太晶屬性、招式屬性都溝通的環(huán)境下,招式威力將進(jìn)一步晉升。下方以普通隨風(fēng)球和太晶隨風(fēng)球?yàn)槔?,結(jié)果如下:
隨風(fēng)球
原始屬性:鬼魂/航行
太晶屬性:
無(wú)太晶化:具有鬼魂航行屬性的弱點(diǎn)、禁止和兔疫;具有鬼魂航行屬性招式的STAB;不具有特別加成。
航行:具有航行屬性的弱點(diǎn)、禁止和兔疫;具有航行屬性招式的STAB;會(huì)失去鬼魂屬性招式的STAB;利用航行屬性招式時(shí)得到特別加成。
火:具有火屬性的弱點(diǎn)、禁止和免疫;具有火屬性招式的STAB;會(huì)失去鬼魂航行屬性招式的STAB;利用火屬性招式時(shí)不會(huì)得到外加成。
關(guān)于推薦屬性
寶可夢(mèng)的屬性禁止很巨大,總的來(lái)說(shuō)沒(méi)有推薦的寶可夢(mèng)屬性,多籌備差異屬性的寶可夢(mèng)以便應(yīng)對(duì)各類場(chǎng)景。
本作中還需思量到太晶寶可夢(mèng)屬性,大部門(mén)寶可夢(mèng)在太晶化之后與其原本的屬性是一致的,但也會(huì)呈現(xiàn)太晶化后屬性與原本屬性差異的罕有寶可夢(mèng)。
反之,不推薦的屬性是存在的,雖然是指不針對(duì)詳細(xì)場(chǎng)景,僅從禁止屬性的幾多來(lái)看的環(huán)境下,「草」和「蟲(chóng)」的弱點(diǎn)屬性許多,優(yōu)勢(shì)屬性較少,所以從整體角度來(lái)看大部門(mén)屬性城市處于劣勢(shì);
「航行」屬性的好用技術(shù)和種族值高的寶可夢(mèng)不是許多,因此從整體方面來(lái)看也可以酌情淘汰或延后造就。
雖然假如這些(草、蟲(chóng)、航行等)寶可夢(mèng)太晶化后改變了屬性,也可以從必然水平上淘汰弱點(diǎn),改變禁止干系。
以上就是關(guān)于寶可夢(mèng)貴人屬性相克干系理會(huì)的相關(guān)分享,對(duì)屬性相克不是很相識(shí)的小同伴不妨在發(fā)售前先通過(guò)上面先容相識(shí)一下,但愿對(duì)各人游戲有輔佐。
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