摘要::NIKKE勝利女神計(jì)算公式,NIKKE勝利女神傷害說(shuō)明,N《NIKKE勝利女神》中傷害的計(jì)算公式非常復(fù)雜,不少玩家想要知道具體的計(jì)算方法,下面請(qǐng)看“tesiacoil”帶來(lái)的《NIKKE勝利女神》傷害計(jì)算公式及說(shuō)明,希望能夠幫助大家。
《NIKKE勝利女神》中傷害的計(jì)算公式非常復(fù)雜,不少玩家想要知道具體的計(jì)算方法,下面請(qǐng)看“tesiacoil”帶來(lái)的《NIKKE勝利女神》傷害計(jì)算公式及說(shuō)明,希望能夠幫助大家。
實(shí)際傷害 = max(最終傷害, 1)
說(shuō)明:
(1)公式表明最小傷害為1。
(2)因?yàn)榇蟛糠职俜直燃映啥际怯?0000表示100.00%,所以下面會(huì)看到很多的 * 0.0001
(3)因?yàn)榇蟛糠职俜直燃映捎行┖谢鶖?shù)1,有些不含有基數(shù)1,所以下面會(huì)看到很多的 -1 或 +1
最終傷害 = 中間傷害 * (中間傷害 * 所受傷害調(diào)整百分比 * 0.0001 - 所受傷害調(diào)整固定值)
說(shuō)明:
(1)所受傷害調(diào)整對(duì)應(yīng)減傷和易傷。
中間傷害 = 彈藥抗性區(qū) * 增傷區(qū)A * 蓄力傷害區(qū) * 代碼傷害區(qū) * 基礎(chǔ)傷害區(qū) * 增傷區(qū)B
彈藥抗性區(qū) = 1 - 對(duì)應(yīng)彈藥類型抗性 * 0.0001
說(shuō)明:
(1) 彈藥抗性區(qū)為遺留乘區(qū)。
(2)彈藥類型有生物,金屬,能量。
增傷區(qū)A = 攻擊傷害增加區(qū) + 阻擋部位攻擊傷害增加區(qū)
攻擊傷害增加區(qū) = max(攻擊傷害增加 * 0.0001 + 1, 1)
阻擋部位攻擊傷害增加區(qū) = max(阻擋部位攻擊傷害增加 * 0.0001 + 1, 1)
說(shuō)明:
(1)阻擋部位攻擊傷害增加的生效條件尚不明確。
蓄力傷害區(qū) = 當(dāng)前蓄力時(shí)間 / 最大蓄力時(shí)間 * (全蓄力傷害 - 10000) * 0.0001 + 1
說(shuō)明:
(1)公式說(shuō)明蓄力傷害與當(dāng)前蓄力時(shí)間呈線性關(guān)系。
代碼傷害區(qū) = 基礎(chǔ)優(yōu)越代碼傷害 * 0.0001 + 優(yōu)越代碼傷害增加 * 0.0001 + 1
說(shuō)明:
(1)基礎(chǔ)優(yōu)越代碼傷害和優(yōu)越代碼傷害增加,需要代碼克制才能觸發(fā)。
(2)基礎(chǔ)優(yōu)越代碼傷害為10%。
基礎(chǔ)傷害區(qū) = 攻擊區(qū) / 彈片數(shù) / 槍口數(shù)
攻擊區(qū)的計(jì)算受無(wú)視防御力傷害比例影響,需分類討論
如果 無(wú)視防御力傷害比例 * 0.0001 <= 0,攻擊區(qū) = 技能倍率區(qū) * (屬性提升傷害增加 * 0.0001) * (攻擊 - 防御)
如果 無(wú)視防御力傷害比例 * 0.0001 > 0,攻擊區(qū) = (無(wú)視防御力傷害比例 * 0.0001) * (屬性提升傷害增加 * 0.0001) * 攻擊
技能倍率區(qū) = [(彈藥類型傷害增加 * 0.0001 * 技能倍率 * 0.0001) + 技能倍率 * 0.0001 + 彈藥類型額外造成傷害] * 0.0001
彈藥類型傷害增加 = 全彈藥類型傷害增加 + 對(duì)應(yīng)彈藥類型傷害增加
彈藥類型額外造成傷害 = 全彈藥類型額外造成傷害 + 對(duì)應(yīng)彈藥類型額外造成傷害 NIKKE勝利女神計(jì)算公式,NIKKE勝利女神傷害說(shuō)明,Nhttp://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/172917.html
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游戲類型:動(dòng)作 | ||
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游戲類型:角色 | ||
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軟件類型:辦公軟件 | ||
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