摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺1.今朝,純熟鐵匠和傳奇鐵匠這兩個影響出綠字的技術(shù)以及實裝而且正常事情,尤其是傳奇鐵匠,在325+的品級時確實明明感覺到了技術(shù)描寫所說的每升1級
1.今朝,純熟鐵匠和傳奇鐵匠這兩個影響出綠字的技術(shù)以及實裝而且正常事情,尤其是傳奇鐵匠,在325+的品級時確實明明感覺到了技術(shù)描寫所說的每升1級概率1%,我329鐵匠打鐵險些一半都出綠字。 一般出綠字總和兩三點的,應(yīng)該就是出了純熟鐵匠的加成,總和6到10點的,就是傳奇鐵匠加成(大概紅綠同時都有,不外概率很低)。出全紅字就是你打鐵品級不足。 這些屬性是隨機分派在各個單項屬性上的(所以帶刺擊的會比純揮砍的隨機項更多,單項大數(shù)字的概率更低),我最跨越過+8的單項,惋惜是在操縱這一項上,的確WDNMD。投槍類兵器有顯示BUG,在打鐵界面不顯示綠字紅字,但去背包看是會有屬性的差異的。 2.所以我們假如需要打極品本身用的話,需要一個主鐵匠,這個鐵匠需要10耐5專精才夠沖到330(實際上這么加點在329沖330的時候履歷獲取也就剩0.06了),至少也得9耐5專精,不然應(yīng)該連320都到不了,雖然你要是說我打鐵純?yōu)橘嶅X,那無所謂了,因為125傷的魚叉和123傷的,都是賣68141。 這個主鐵匠不發(fā)起主角本身當,原因很簡樸,5專精9耐(鐵匠技術(shù)有+1耐)的要求太高了,為了打兵器的幾點傷害讓主角投入這么多屬性點實在太虧了,打點魅力生意業(yè)務(wù)混混和那些個戰(zhàn)斗屬性哪個都很緊急,尤其是升到二十多級開始屬性點就趕不上進級要的點數(shù)了,投入鐵匠太虧損。 所以我們需要一個鐵匠東西人,烤肉社已經(jīng)欽點了,就是誰人后綴鐵匠的,因為打鐵履歷獲取簡樸,他品級會沖的很快,300級打鐵夠他級別升好幾級了,加技術(shù)點夠10耐5專精作為最主要東西人!加點以鑄造得到配方,熔煉、鑄造耗損減半和兩個綠字技術(shù)為主。 東西人2號發(fā)起找原本較高耐力的,適當投入專精點升到125,作為質(zhì)料精辟選手,技術(shù)點制鋼者123,以及精辟耐力耗損減半。假如主角原本高耐可能開局天賦加了打鐵,那么可以本身當東西人2號。 其他人包羅主角全員魚叉沖級,一個魚叉能升三四十,耐力加成高的能到五六十,這樣廢品魚叉能賣又給所有人沖了品級,全員都要點燒炭工,不然炭不足用。 三、原料獲取與起步套路 (一)原料獲取 首先要明晰一件事,那就是質(zhì)料獲取不能靠鐵礦石生砸,靠鐵礦石的話你一個優(yōu)質(zhì)鋼得砸9下,這9下耗9炭理論上需要砸4.5下,需要13.5木頭,害得買礦,礦和木都是有限的! 所以我們只能靠砸裝備來獲取原料,這里分兩種環(huán)境。 一是中后期,已經(jīng)獲取打鐵財產(chǎn)暗碼好比魚叉等高代價配件,完全不缺錢了,這個時候就狂買就行,根基上1800以上的單手劍,任何帶優(yōu)質(zhì)鋼·精辟鋼·裝飾前綴的兵器都可以買,尚有較量貴的錘子也可以買。斧頭常常有坑爹貨,審慎入手。雖然壕一點的,可以把商店近戰(zhàn)兵器全買了,然后砸了符合的,再全賣歸去,橫豎就幾根魚叉的事兒。 二是前期,日子緊巴巴的,還沒出財產(chǎn)暗碼。這個時候,就需要一些價值實惠產(chǎn)量優(yōu)秀的單品了,包羅除了帝國寬刃劍之外的所有匕首,除了西方飛刀之外的所有飛刀,以及所有的飛斧,尚有一些很實在的長桿,急缺木頭的時候可以用草叉和西方戰(zhàn)錘砸木頭,1炭換3木。 這里重點表彰:南邊飛刀,帝國匕首,斧槍,東方長桿劍,三角投矛,寬葉刃矛,優(yōu)質(zhì)鋼劈砍矛,東方貴族騎槍。
(一)原料獲取 2 在成本較為豐裕之后,為了定心打鐵,不為了買原料處處跑,我們需要做如下兩個操縱: 1、把己方勢力所有的城,全買一個廠子改鐵匠鋪,再賣掉,這樣這些都市興兵器就多得多,原料來歷也富厚的多。 騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/17083.html (責任編輯:admin) |