摘要::最終理想7重制版,最終理想最終理想7重制版白金時(shí)間多長(zhǎng)?游戲中白金時(shí)間差異玩家玩的偏重點(diǎn)差異,時(shí)長(zhǎng)也會(huì)有差異,這里給各人帶來(lái)了最終理想7重制版白金難度搭配與戰(zhàn)斗能力,一起來(lái)看下吧。
最終理想7重制版白金時(shí)間多長(zhǎng)?游戲中白金時(shí)間差異玩家玩的偏重點(diǎn)差異,時(shí)長(zhǎng)也會(huì)有差異,這里給各人帶來(lái)了最終理想7重制版白金難度搭配與戰(zhàn)斗能力,一起來(lái)看下吧。
最終理想7重制版白金難度搭配與戰(zhàn)斗能力本人一二周目總計(jì)時(shí)長(zhǎng)65小時(shí),個(gè)中5小時(shí)在反復(fù)做任務(wù)打14章的三人CG與9套打扮。 一周目35小時(shí),二周目hard難度25小時(shí),沒(méi)有特地刷品級(jí)刷石頭刷履歷,全程打下來(lái)流程boss均一次過(guò),小怪滅亡4-5次,模仿器諸神薄暮兩次過(guò)。 總體來(lái)說(shuō)hard難度沒(méi)有想象中那么難,后期裝備起來(lái)了就是砍瓜切菜,甚至不如一周目normal難度難(預(yù)計(jì)是因?yàn)橐恢苣吭谑煜?zhàn)斗和boss技術(shù))。 本篇主要針對(duì)普通玩家,不存在什么高端操縱、技術(shù)邪術(shù)共同,甚至勇猛模式進(jìn)攻都不需要。假如手殘的話,可以14章刷到50級(jí)增加容錯(cuò)率,操縱一般的話40級(jí)就可以開(kāi)打hard了。 先說(shuō)設(shè)置: 克勞德:屬性+火(兵器),防止,MP+,HP+,回覆,兩個(gè)不要害調(diào)解槽(放MP/HP/幻象/ATB/敵方招式/氣卦均可,按照面臨的boss微調(diào)) 兵器破甲大劍用全程,點(diǎn)數(shù)分派新增魔石槽>技術(shù)傷害>物理進(jìn)攻>邪術(shù)進(jìn)攻=其它 愛(ài)麗絲:防止,MP+,HP+,雙魔力,回覆,禱告,進(jìn)攻邪術(shù)槽(按照boss調(diào)解)不要害調(diào)解槽(復(fù)生/mp/hp/第二進(jìn)攻邪術(shù)) 兵器全能杖用全程,點(diǎn)數(shù)分派新增魔石槽>邪術(shù)進(jìn)攻>技術(shù)傷害>瀕死系列>HP=其它 巴雷特:防止,MP, HP, 禱告,復(fù)生,回覆,氣卦,禱告,屬性+火電冰不定,不要害調(diào)解槽(mp/治療/護(hù)盾/魔幻/洞察) 兵器巨炮用全程,點(diǎn)數(shù)分派新增魔石槽>HP>大于瀕死系列>物理進(jìn)攻>邪術(shù)進(jìn)攻=其它 蒂法:屬性+電(兵器),防止,MP+,HP+,回覆,禱告,魔力,不要害調(diào)解槽(HP/MP/幻象/進(jìn)攻邪術(shù)) 兵器金屬拳套用全程,點(diǎn)數(shù)分派新增魔石槽>火速>物理進(jìn)攻>暴擊>技術(shù)傷害>其它 因?yàn)榇蟛块T(mén)章節(jié)都是兩到三人戰(zhàn)斗,所以以上寶石可以成員之間相互轉(zhuǎn)換,不需要人手一個(gè)。需要籌備三個(gè)或以上的魔石只有防止,MP,HP,回覆。別的利用范疇+回覆,可能人手帶復(fù)生可以使難度大幅度低落,可是由于我打的時(shí)候沒(méi)有血線吃緊可能需要多人復(fù)生的環(huán)境,故沒(méi)有利用,各人可以酌情改換魔石。 位置分別:克勞德:主力輸出+救場(chǎng)回血 愛(ài)麗絲:主力奶媽+部門(mén)戰(zhàn)斗主力邪術(shù)輸出 巴雷特:劃水坦克+回血+救人 蒂法: 發(fā)作性輸出+幫助克勞德+救場(chǎng)回血
戰(zhàn)斗理念: 克勞德:普攻為主,ATB技術(shù)三連斬打小怪,奮力突刺(記不清名字了)打失衡充能,無(wú)盡終結(jié)打力竭狀態(tài),防止還擊打人形怪(雷諾,禿頂,薩總,副總裁,航行兵等等)。Boss沒(méi)進(jìn)失衡狀態(tài)就擔(dān)保留一條ATB的環(huán)境下一直放三連斬,對(duì)付敵方進(jìn)攻防止為主翻騰為輔,萬(wàn)一手殘躲不外還多掉血徒增危險(xiǎn)。 愛(ài)麗絲:平時(shí)不要手動(dòng)節(jié)制,手動(dòng)節(jié)制的狀態(tài)只有boss力竭可能對(duì)近身位隊(duì)友進(jìn)攻抬手時(shí)讀一個(gè)滿條的風(fēng)暴(放進(jìn)攻邪術(shù)也可以);刷團(tuán)血用禱告時(shí);復(fù)生時(shí);單加時(shí);別的手動(dòng)節(jié)制放技術(shù)之后立即切到另一小我私家身上,以免產(chǎn)生不測(cè)。 總結(jié)來(lái)說(shuō)就是普通進(jìn)攻不要用,在仇人惱恨在隊(duì)友身上的環(huán)境下讀條風(fēng)暴(若仇人屬于多動(dòng)癥的就讀零點(diǎn)幾秒,積攢ATB比普攻快)。ATB用到刀刃上,救人抬血為主。節(jié)制的時(shí)候只防止不閃躲,這樣最穩(wěn)。假如想晉升一個(gè)操縱高度就在boss快力竭的時(shí)候到boss身邊放個(gè)法陣,然后隊(duì)友雙技術(shù),打高發(fā)作,不外正常流程沒(méi)這個(gè)須要。 巴雷特:主要惱恨位,站位離boss遠(yuǎn)點(diǎn),有三角放三角,沒(méi)三角普攻噠噠噠。主要成果為給克勞德締造輸出情況,拉扯惱恨給隊(duì)友施法空間。本身因?yàn)檠砍呖梢钥勾蟛块T(mén)傷害,然后一個(gè)氣卦回一半。ATB技術(shù)的話主要是復(fù)生、堅(jiān)韌不拔、XX精力、氣卦、禱告,boss失衡給個(gè)爆燃,其他時(shí)候就普攻+防止 最終理想7重制版,最終理想http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/15683.html (責(zé)任編輯:admin) |