摘要::魂靈石幸存者,魂靈石幸存魂靈石幸存者是一款行動(dòng)游戲,面臨虛空領(lǐng)主和他們無(wú)盡的爪牙,收集他們的魂靈石,成為一個(gè)神!在這款行動(dòng)游戲中,揭開神秘術(shù)數(shù)的面紗,建造強(qiáng)大的兵器,解鎖多個(gè)腳色,發(fā)明沖破
魂靈石幸存者是一款行動(dòng)游戲,面臨虛空領(lǐng)主和他們無(wú)盡的爪牙,收集他們的魂靈石,成為一個(gè)神!在這款行動(dòng)游戲中,揭開神秘術(shù)數(shù)的面紗,建造強(qiáng)大的兵器,解鎖多個(gè)腳色,發(fā)明沖破游戲的協(xié)同浸染,征服虛空的氣力。下面小編就帶來(lái)魂靈石幸存者9月1日更新內(nèi)容先容,一起來(lái)看看吧。
9月1日更新內(nèi)容先容
系統(tǒng)更新
將光標(biāo)顏色和飽和度添加到圖形配置中;
在你的腳色下添加了一個(gè)新的破折號(hào)計(jì)數(shù)器,這樣你就可以很容易地看到你此刻有幾多破折號(hào),以及它們的冷卻時(shí)間;
自動(dòng)進(jìn)級(jí)此刻默認(rèn)為新玩家打開;
破折號(hào)默認(rèn)熱鍵已變動(dòng)為空格;
修復(fù)場(chǎng)景和盟友上的火盾爆炸;
批改了從科倫梅斯進(jìn)攻冰球的呼叫;
批改了移除呼叫技術(shù)后被呼叫的單元留在周圍的問(wèn)題;
對(duì)進(jìn)級(jí)界面舉辦了小竄改,以實(shí)驗(yàn)提高“替換”按鈕的可見(jiàn)性;
撞擊后留下撞擊區(qū)的牢靠冰川;
批改了圖標(biāo)永遠(yuǎn)不會(huì)消失的燈光結(jié)果;
批改了利用大量呼叫大概會(huì)使海浪生成速度更快的系統(tǒng)失效的問(wèn)題;
在“通例配置”菜單中添加了光標(biāo)示例,以便您可以查察光標(biāo)的外觀;
增加了新玩家的默認(rèn)光標(biāo)巨細(xì);
當(dāng)你收集小魂靈石時(shí),它們不再顯示在你身上;
腳色更新
沖刺冷卻時(shí)間從0.8增加到1.2,但此刻冷卻時(shí)間從第一次沖刺開始計(jì)較;
狗不再是AI仇人的方針,但它們?nèi)匀粫?huì)受到有效區(qū)域傷害;
骨骼法師的基本生命值從400低落到80;
骷髏法師的基本傷害從550低落到500;
骷髏弓箭手的基本生命值從250降到60;
骷髏弓箭手的基本傷害從300低落到200;
骷髏弓箭手的根基移動(dòng)速度從7低落到6;
骷髏戰(zhàn)士基本生命值從120增加到150;
骷髏戰(zhàn)士基本護(hù)甲從200淘汰到150;
混沌傀儡基本傷害從11000增加到12000;
混沌傀儡基本護(hù)甲從200淘汰到150;
滅亡爪傷害從1600增加到11000;
雜亂炸彈傷害從1400增加到1600;
閃電冷卻時(shí)間從7秒淘汰到6秒;
擲斧此刻有即時(shí)標(biāo)志,以調(diào)換拋射物標(biāo)志;
擲斧傷害從200增加到350;
威力爆炸傷害從480低落到400;
燃燒結(jié)果此刻一連8秒,從10秒下降,每0.8秒造成傷害,從1秒下降;
流血結(jié)果此刻一連10秒,從15秒下降,每2秒造成傷害,從3秒下降;
毒藥結(jié)果此刻一連15秒,從25秒下降,每3秒造成傷害,從5秒下降;
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