摘要::怪物獵人崛起,怪物獵人崛怪物獵人崛起百龍裝飾品結(jié)果奈何?許多小同伴想要百龍裝飾品結(jié)果的具體數(shù)據(jù),因此本日我們給各人帶來(lái)了怪物獵人崛起百龍裝飾品結(jié)果闡明,一起來(lái)看看吧。
怪物獵人崛起百龍裝飾品結(jié)果奈何?許多小同伴想要百龍裝飾品結(jié)果的具體數(shù)據(jù),因此本日我們給各人帶來(lái)了怪物獵人崛起百龍裝飾品結(jié)果闡明,一起來(lái)看看吧。
百龍裝飾品結(jié)果闡明
龍種特效,空棲系特效,水棲系特效和牙獸種特效,可以或許晉升獵人5%的物理傷害,這也是我認(rèn)為最泛用,收益最高的一類(lèi)百龍裝飾品。沒(méi)錯(cuò),就是物理傷害,就連銃槍的炮擊和笛子的音波都能吃到這5%,可是屬性部門(mén)就是吃不到特效的加成的。
不外,屬性傷害也有本身對(duì)應(yīng)的百龍裝飾品——弱點(diǎn)特效【屬性】,這個(gè)技術(shù)的浸染是,當(dāng)屬性接收在25及以上時(shí),增加獵人20%的屬性輸出。
由于這個(gè)技術(shù)是三級(jí)百龍珠才氣出,所以不少小同伴認(rèn)為屬性兵器最好能帶這個(gè)。其實(shí)不是這樣的。仔細(xì)算一下就會(huì)發(fā)明,只有當(dāng)屬性傷害占獵人總傷害20%以上,而且能確保刀刀屬性弱點(diǎn)的環(huán)境下它才更優(yōu)(有很多怪物的屬性和物理弱點(diǎn)是紛歧致的)。
我能想到的,只有屬性弩可以或許無(wú)腦帶這個(gè)技術(shù),雙刀和弓箭都要看環(huán)境。像是太刀,打獵笛等并非傳統(tǒng)屬性兵器者,則越發(fā)要好好掂量到底收益有沒(méi)有龍種特效高。
大劍、盾斧專(zhuān)屬
防止打磨術(shù)一級(jí)和三級(jí)。結(jié)果和游戲里的描寫(xiě)一致,一級(jí)的是防止不會(huì)掉斬味,三級(jí)的是能回覆斬味。不外,大劍很少防止,盾斧多是GP,看來(lái)是個(gè)較量雞肋的技術(shù)。我小我私家在曙光今朝還只玩了笛子,其他兵器還沒(méi)開(kāi)始研究,因此大概有些打法需要這個(gè)技術(shù)吧。
斬斧專(zhuān)屬
瓶變形強(qiáng)化。傳聞是神技,有一個(gè)什么強(qiáng)擊瓶的結(jié)果。詳細(xì)可以看B站小綠出來(lái)挨揍大佬的視頻,有具體的講授這個(gè)技術(shù)虧得那邊。
銃槍專(zhuān)屬
龍杭炮強(qiáng)化。不能強(qiáng)化最高炮擊品級(jí)的龍杭炮和爆杭炮。因此,對(duì)付炮擊7級(jí)的兵器大概有用,可是對(duì)付已經(jīng)8級(jí)炮擊的沒(méi)有輸出上的晉升(那不就是完全沒(méi)用嗎)。不外,爆杭炮的buff會(huì)從30秒釀成45秒,不想頻繁上buff的物理銃大概會(huì)用得上(可我不會(huì)插龍種珠嗎)。
打獵笛專(zhuān)屬
大音量演奏。垃圾中的垃圾中的垃圾。其他兵器,就算雞肋,好歹都有一點(diǎn)用,這玩意純純是侮辱打獵笛玩家。我吹攻特大吹磨刀隊(duì)友是聽(tīng)不到嗎?需要你幫我擴(kuò)大范疇嗎?莫非我崛起單音成譜的笛子照舊從前站在疆場(chǎng)邊沿打譜ob的笛子嗎?這個(gè)技術(shù)還對(duì)下蛋和共識(shí)音珠的范疇沒(méi)有浸染。真的,假如能擴(kuò)大下蛋坐牢的范疇這技術(shù)還挺不錯(cuò)的,惋惜改不得。
雙刀專(zhuān)屬
鬼人激化。本體只有貓爪雙刀有這個(gè)技術(shù),可是其時(shí)是鬼人化狀態(tài)下用斬味耗損翻倍的價(jià)錢(qián)換100%會(huì)意。此刻這個(gè)技術(shù)削成辣雞了,只能換20%會(huì)意,實(shí)在是虧大了。假如有鋼刃可能和磨刀笛組隊(duì)大概有用?
弓箭專(zhuān)屬
曲射結(jié)果一連。弓箭真的會(huì)打曲射這個(gè)技術(shù)嗎?二級(jí)孔的技術(shù),感受和5%物理比弱爆了。不太懂,蹲個(gè)弓佬看看有沒(méi)有用。
鋼龍之魂
持續(xù)進(jìn)攻三下,得到5%,10%,15%的會(huì)意晉升。這個(gè)技術(shù)也是削過(guò)了,在本體照舊最高30%的。仔細(xì)一算,在超會(huì)意3的前提下,15%會(huì)意相當(dāng)于6%傷害,好像比龍種高,并且和練級(jí)挺搭配的。可是,你也不行能所有進(jìn)攻都是第三第四下吧,再鋒利的連段也總有個(gè)開(kāi)頭。綜合來(lái)看,固然在晉升傷害方面不如龍種(還綁定超會(huì)意3),可是蜘蛛和冥淵龍必定可以用,而且出格追求會(huì)意(好比帶達(dá)人藝)的環(huán)境下也很鋒利。
炎王龍之魂
爆破傷害加20%。作為一個(gè)二級(jí)孔百龍裝飾品,這必定是虧的。
霞龍之魂
好像是每50秒觸發(fā)一次,提供它描寫(xiě)的極其微小的buff。險(xiǎn)些沒(méi)有任何收益。
怨虎龍之魂
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