摘要::太古之火,太古之火游戲更太古之火是一款Roguelike與戰(zhàn)棋融合的單機計策游戲新作,ea搶先體驗版本已經(jīng)在steam上線了,克日對游戲舉辦了新版本更新,這里給各人帶來了太古之火steam8月24日更新內(nèi)容一覽,一起來
太古之火是一款Roguelike與戰(zhàn)棋融合的單機計策游戲新作,ea搶先體驗版本已經(jīng)在steam上線了,克日對游戲舉辦了新版本更新,這里給各人帶來了太古之火steam8月24日更新內(nèi)容一覽,一起來看下文中先容吧。
steam8月24日更新內(nèi)容一覽
游戲數(shù)值及體驗調(diào)解:
* 典獄長關(guān)人技術(shù)從2CD觸發(fā)一次耽誤到3CD。
* 鏡魔 進攻-2。
* 無面者 生命-10,進攻-1。
* 去掉晶魂師的閃避結(jié)果。
* 蝠龍閃避技術(shù)改為1回合。
* 移除怪物隨機BUFF: [進攻間隔+1],[移動間隔+1], [迅捷], [及遠(yuǎn)]。
* 移除怪物隨機技術(shù): [自爆],[長大],[沖鋒],[協(xié)同],[追擊],[屹立],[暗幕],[周游]。
* 怪物技術(shù) 治愈:動作竣事時回覆所有友方2點生命 改為 動作竣事時回覆所有友方1點生命。
* 怪物技術(shù) 石膚:免疫5點以下的傷害 改為 免疫3點以下的傷害。
* 怪物技術(shù) 瘟疫:動作竣事后,使周圍2格仇人受到1點傷害 改為 動作竣事后,使周圍1格仇人受到1點傷害。
* 怪物技術(shù) 波折:遭到進攻前對進攻者造成2點傷害 改為 遭到進攻前對進攻者造成1點傷害。
* 怪物技術(shù) 盾墻:受到來自仇人的長途傷害時,傷害低落50% 改為 受到來自仇人的長途傷害時,傷害低落30%。
* 主角在未解鎖前就可以預(yù)覽本領(lǐng)。
* 增加局內(nèi)得到資源事件的產(chǎn)出。
* 無盡模式需要任意種族通過第一章才可以解鎖。
* 第三章開始法寶的選擇從只有一個,改為2選擇1。
* 初始腳色進級之后的技術(shù)選擇從2選1,改為3選1。
* 優(yōu)化無盡模式中關(guān)卡的范例。
* 優(yōu)化部族玉符文字描寫。
* 優(yōu)化北斗星BOSS的說明。
* 優(yōu)化籌備出征按鈕。
問題修復(fù):
* 修復(fù)拿到純白之月和漆黑之日后,受到進攻導(dǎo)致游戲卡死的BUG。
* 修復(fù)“拆解”特性進攻0甲敵地契元反而會加2護甲的問題。
* 修復(fù)了部門戰(zhàn)斗信息顯示的問題。
* 修復(fù)臺詞文案錯別字。
* 修復(fù)怪物老野豬的名字錯誤問題。
* 修復(fù)個體英文單詞拼寫錯誤的問題。
* 修復(fù)部門技術(shù)描寫超框被截斷問題。
* 修復(fù)青銅種族描寫不完整問題。
* 修復(fù)擁有7個技術(shù)的腳色顯示的問題。
* 修復(fù)千鳥獵手的元素組合不生效的問題。
以上就是關(guān)于太古之火steam8月24日更新內(nèi)容的相關(guān)先容,主要是對體驗版的數(shù)值優(yōu)化和bug修復(fù),還沒更新的網(wǎng)友快快更新一下吧。
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