摘要::信長之野望新生,信長之野游戲中有多種腳本及事件等內容可以選擇和體驗,尚有差異的難度可以選擇,這里給各人帶來了信長之野望新生群雄高級難度玩法攻略,一起來看下文中詳細玩法吧。
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群雄高級難度玩法攻略
都市籌劃
為了收益最大化,你的都市主要可以籌劃成兩種:斗毆主力的大城,和經濟城。
斗毆城:至少六格以上,很是精彩的有老虎本家、小田園(這倆有馬)、二條城、觀音寺、岸和田,其次是大阪、清須、岐阜、岡岐、駿府之類。
這些城第一時間起米行,練兵場(后期石高上來兵多刪掉),輜重,看需求補馬或鐵炮技術,知行技術要好,務必擔保馬或鐵炮技術靠近9。
2.經濟城:你的絕大大都城其實都經濟城,前期只需要兩個專門斗毆的,中期四個足夠。
因此,你要盡快開革新加城下目的免勞力政策,一共六百塊,然后派內政高的人做經濟城城主,務必內政至少70,最好能到80可能85,配置內政建樹目的。
個中70能建1級貿易,79可能80就能到4級足夠用,85能滿,然后你的經濟就會迅速崛起。
3.武將布置:有個很大的誤區(qū)就是,只管往城里塞人塞滿,開拓塊。
你需要留意的是,這代劫難沒法關并且粉碎力很強,聚落開拓很慢而你打下來就是白板城(北條無視此點,后期威風也能制止)。所以你的經濟來歷其實主要就是貿易修建,能打的武將給斗毆城,極力配滿馬術可能炮術。
至于經濟城,前期擔保內政高,稍微給一兩個斗毆有點差不多的補個統(tǒng)武,中期靠母衣大量造就起來的再給多
4.主城代官:首先必然要以滿馬術或炮術為主,其次練數據牛人,讓那些內政高的組頭快速練到侍上將當城主。
關于戰(zhàn)斗
為了擔保斗毆城戰(zhàn)斗力,你要確保幾點:
1.前期迅速建米行。
因為你開局主城可以迅速把握聚落,所以一般不缺兵,缺的是糧食增補效率來確保斗毆永動。這點比什么都重要。只有糧食補的快,再建輜重加出城天數。
2.手合:由于本代手和不花天數并且收益極高,所以我小我私家喜歡手合。
由于你籌劃了少數斗毆城,所以確保統(tǒng)武智90是沒問題的,主動技術里,老虎,元就,猴子可以回體力是第一檔,最適合當主將。
其次就是你的馬術可能炮術了。
一個9級馬術,和仇人直線迎面趕上的第一擊干掉1000血,并且會讓敵手崩的極快,根基2000閣下兵9級馬術晤面就沒,假如老虎或鈴木能開10級打1500,2500到3000是晤面就沒的。所以只要兩到三個斗毆城,可以做得手合險些無傷。
別的留意,斗毆城要建2個水田,共同政策能做到100%防災,制止災害毀了聚落損失軍力
中后期威風:度過前期一個個打城的時期,中期開始,北條、織田、上杉必做大。尤其北條,由于打城不損聚落還加倆,滾的極快,中期甚至比你兵都多。不要怕,因為我們的斗毆城手合極強,所以只要操作好大局限會戰(zhàn)打出威風大,瞬間落一片城。
要點:步隊到了前線不要急著上,等劈面援兵聚齊了再上去會戰(zhàn),打出威風大后繼承要到劈面領土線停下讓劈面繼承派兵支援,聚多了又是一次威風大。
關于軍團
許多人訴苦說為什么我的軍團老是不動。其實很簡樸,因為打不外。凡是你配置的軍團都是剛打下來的白板,基礎打不外劈面的大臺甫。
要害在于:讓你的軍團具備強悍的戰(zhàn)斗力。
小我私家的做法是,第一個軍團給的是你原本的按照地和近的好地,把本身換到另一面,往另一面擴張。中期開始因為大量經濟城提供款子,勞力也不缺,把另一面的要害城迅速建起米行和練兵場,直接拉出去斗毆。
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