摘要::存亡循環(huán),存亡循環(huán)boss組合游戲存亡循環(huán)最終會(huì)有個(gè)boss組合的挑戰(zhàn),是緒方廣之與宋伯庸組合,那么這兩個(gè)boss怎么過呢,這里給各人帶來了存亡循環(huán)boss組合戰(zhàn)打法攻略,詳情一起來看下文中詳細(xì)先容吧。
游戲存亡循環(huán)最終會(huì)有個(gè)boss組合的挑戰(zhàn),是緒方廣之與宋伯庸組合,那么這兩個(gè)boss怎么過呢,這里給各人帶來了存亡循環(huán)boss組合戰(zhàn)打法攻略,詳情一起來看下文中詳細(xì)先容吧。
boss組合戰(zhàn)打法攻略
發(fā)起玩家憑據(jù)必然順序來舉辦多周目流程,按順序來說,這個(gè)放到高周目去打較量有利,同時(shí),高周目玩家我發(fā)起打開簡(jiǎn)樸/故事模式來游玩這個(gè)章節(jié),因?yàn)槿蒎e(cuò)率很低,就算藥和血許多,大概吃了飛鏢一套僵直就直接三條命沒了。然后就是100多層增益也沒了,這樣會(huì)帶來無盡的挫敗感。
在打boss時(shí),最好罕用帶有穿透性且有擊飛本領(lǐng)的兵器,如偷襲步槍,固然傷害挺高,同時(shí)也帶來了黑屏+參差不齊的顛簸斬。很是危險(xiǎn)。
在緒方起跳扔飛鏢的時(shí)候必然要留意閃避,吃到一個(gè)就容易吃一整套,再加上別的一個(gè)boss敲打,很容易暴斃,可能就跟木頭一樣站在哪里動(dòng)都動(dòng)不了。
主動(dòng)和宋伯庸拉開間隔,先打緒方,不要用閃避去追擊他,主動(dòng)跑到角落里蠱惑他過來,然后他一脫手就盾反。
期間留意宋伯庸的跳斬,很是煩,等跳斬竣事了就繼承把緒方拉出來打。
天吳與宋伯庸,就沒什么好說的了,在高周目下大蜘蛛就像玩具一樣。
思路是走到角落里,等天吳(突進(jìn))可能宋伯庸(跳斬)本身飛過來,單獨(dú)打他們。
當(dāng)他們兩個(gè)見面的時(shí)候就換個(gè)角落,出格是宋伯庸,可以操作他的跳斬把他引到此外處所,大蜘蛛的靈活性不是很強(qiáng),宋伯庸一小我私家挨打的時(shí)候他趕不外來。
以上就是關(guān)于存亡循環(huán)boss組合戰(zhàn)打法攻略的具體先容,不清楚怎么才氣順利過關(guān)的網(wǎng)友可以看下上面的玩法思路,但愿對(duì)各人游戲有輔佐。
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