摘要::存亡循環(huán),存亡循環(huán)v1.01更從游戲上線到此刻本作固然有一些bug,可是建造方在收到各類反饋后對游戲舉辦了實時的優(yōu)化和修復,有些玩家還不清楚7月17日更新了什么內容,這里給各人帶來了存亡循環(huán)v1.01更新內容
從游戲上線到此刻本作固然有一些bug,可是建造方在收到各類反饋后對游戲舉辦了實時的優(yōu)化和修復,有些玩家還不清楚7月17日更新了什么內容,這里給各人帶來了存亡循環(huán)v1.01更新內容先容,一起來看下文中分享吧。
v1.01更新內容先容
改造
1、優(yōu)化了鍵盤自界說鍵位配置成果,配置按鍵與既有鍵位斗嘴時會自動互換。
游戲性
1、 簡化了首次循環(huán)的流程,此刻,擊殺中場BOSS即視為順利通過楔子關卡。
2、 跳躍時、在非戰(zhàn)斗區(qū)域疾跑時,不再耗損體力。
3、 此刻,兵器權限解鎖終端可以對隨機到的兵器舉辦進級。
4、 此刻,接近爆炸桶、地雷陷阱、絆線陷阱等時,會有圖標提示。
5、 在龍溪鎮(zhèn)的“羲和高速空域”處,新增了關于躲避車流的教程。
6、 此刻,觸發(fā)九死一生、終端機保險時,墜落深淵重置位置時擁有無敵時間。
均衡性
1、 優(yōu)化了在龍溪鎮(zhèn)擊殺中場BOSS后的嘉獎。
2、 此刻,故事模式難度下滅亡時,可以選擇回到公寓或從頭開始當前關卡。
3、 增加了部門兵器的進級檔位,晉升了它們的強度上限。
4、 此刻,爆仔自爆時會炸死本身。
5、 優(yōu)化了事務所雷醫(yī)生處隨機兵器的體驗,得到高品質兵器的概率更大了。
6、 優(yōu)化了龍溪鎮(zhèn)的仇人數(shù)量。
7、 調解了部門兵器的傷害數(shù)值,個中包羅大幅提高電流場、點火場、毒霧場、冰凍場的傷害。
8、 調解了多次通關同一關卡后的仇人范例隨機、關卡陷阱隨機法則。
表示
1、 增強了腳色和配景的區(qū)分,此刻可以更清楚地判別本身和仇人了。
2、 變動了難度選項的標題和描寫文本。
3、 低落了仇人喊話頻率,在配置中新增了“文明用語”開關。
4、 優(yōu)化了擊中倒地仇人時的粒子結果。
以上就是關于存亡循環(huán)v1.01更新內容的相關先容,有以上bug困擾的玩家在看了更新后不妨先暫停游戲更新下新版本再繼承游戲,但愿對各人游戲有輔佐。
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