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馬鐙是唯一全隊(duì)通用的道具

2022-07-15 14:02 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::無雙大蛇2,無雙大蛇2終極無雙大蛇2終極版是一款腳色飾演類行動游戲,本作包括無雙大蛇2的全部內(nèi)容外,還將插手使故事更有深度的新腳色、篇章。下面小編就帶來無雙大蛇2終極版兵器屬性搭配推薦,一起來

  無雙大蛇2終極版是一款腳色飾演類行動游戲,本作包括無雙大蛇2的全部內(nèi)容外,還將插手使故事更有深度的新腳色、篇章。下面小編就帶來無雙大蛇2終極版兵器屬性搭配推薦,一起來看看吧。

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兵器屬性搭配推薦

  萬能配法就是,冰(炎)雷風(fēng)斬吸生天舞誘爆(神速)勇猛(地?fù)?

  新手的話配神速,獲,風(fēng),冰,雷,斬,兩全,吸生,吸活,這樣的萬金油設(shè)置。

  兵器屬機(jī)本領(lǐng)闡明:

  天舞:本作仍是均衡粉碎級的存在。天舞之下無弱人

  旋風(fēng):雷同355系列的真空波,帶追加傷害,帶屬性(假如進(jìn)攻自己帶屬性),無硬直。和天舞+馬戰(zhàn)的相性極好

  誘爆:濺射傷害(單次傷害弱于旋風(fēng))。不帶屬性,無硬直。群戰(zhàn)十分有利,且能大大提高連擊數(shù)。適合零天舞打法

  兩全:定名為“普攻×n”更精確。實(shí)質(zhì)上是普攻的傷害和連擊數(shù)翻倍。不能增加屬性傷害的段數(shù)

  收斂:對付自己連擊數(shù)就很高的腳色,可以極快地蓄合體技槽。由此也衍生出合體技連發(fā)流。可共同誘爆+兩全

  天活:僅限以皆傳奧義為主打的腳色(戰(zhàn)國系統(tǒng))。本作這樣的腳色應(yīng)該是少數(shù)中的少數(shù)炎無視

  冰:10級冰有很高幾率冰凍。對付大范疇屬性進(jìn)攻來講,是抱負(fù)的控場屬性

  雷:視效變得不明明晰(經(jīng)常呈現(xiàn)的“一閃”其實(shí)是斬屬性),給人以弱化的感受。但扣血和斷氣結(jié)果仍在

  風(fēng):最重要的意義是破防。其次是比例扣血。和冰、天舞的相性極好

  斬:秒人的幾率并不是那么高,主要照舊操作其屬性傷害同品級雷風(fēng)斬的扣血溝通。傷害疊加計較吸生:假如不太喜歡換人,則吸生將是重要的回覆手段。這個屬性只對C技、EX技、T技(極擊)和 數(shù)無雙進(jìn)攻有效

  吸活:道理和吸生雷同。對付以T技、影技、無雙為主的打法,是重要的回覆無雙手段吸生吸活的有效鑒定,每個腳色、每個招式都不溝通。要詳細(xì)考查接收量和有效進(jìn)攻的總傷害成正比。屬性傷害計較在內(nèi)。所以假如以C技接收為主,推薦帶上雷風(fēng)斬。

  神速:視腳色特點(diǎn)而定。攻速原來就快的腳色,用了神速大概會變得難以節(jié)制

  伸長:視腳色特點(diǎn)而定。對射擊、光束、攻擊波為主的腳色無意義勇猛:針對敵將強(qiáng)化。強(qiáng)化幅度其實(shí)弱于下面的幾個屬性,所以優(yōu)先度不是想象中那么高。

  地?fù)簦阂暷_色特點(diǎn)而定。普攻傷害多半遠(yuǎn)不如C技等等,最好是+兩全。

  亂擊:同上。因?yàn)闊o雙不是那么容易蓄,所以全程以無雙為主的打法較量少見。

  波擊:長途系腳色的首選強(qiáng)化技術(shù)。另外,大大都無雙都算波擊。

  破天:視腳色特點(diǎn)而定 10級傷害強(qiáng)化的結(jié)果約為1.2倍。同時鑒定有效時,以倍率相乘計較,只強(qiáng)化一般傷害,不強(qiáng)化屬性傷害匯集:主力刷武的腳色配備一個就是。

  篡奪:刷普通道具用。篡奪和匯集同為概率晉升技術(shù),相互是有斗嘴的。最好不要共用

  和諧:刷兵器馴染度用,刷完洗掉。

  練磨:練級用(最大結(jié)果1.2倍)。假如要會合練級,推薦帶上。練完洗掉其余屬性無視。裝備道具一個腳色最多只能帶兩個道具。馬鐙是獨(dú)一全隊(duì)通用的道具。若帶了差異的馬鐙,則只呈現(xiàn)排位靠前的那一匹,罕有道具必需在堅苦以上難度的特定關(guān)卡、利用特定腳色出戰(zhàn)、到達(dá)必然擊破數(shù)后入手,這個“特定腳色”不是獨(dú)一的,而是各有5到7位。簡捷起見,這里只列出登場最早的一名朱雀翼:體力+1~20%

  神速符:移動速度+1~20%。遠(yuǎn)程趕路最好騎馬。不外有了它,戰(zhàn)斗跑位會輕松許多

  背水矛:進(jìn)攻力+2~40%,防止力-1~20%

  背水盾:防止力+2~40%,進(jìn)攻力-1~20%

  相克護(hù)符:本作的主要威脅是雜兵,所以這個可以無視

  藤甲鎧:高難度下防矢必備白虎、玄武、矛、盾的結(jié)果合計是通過加減法紐帶數(shù)珠 受身時動員援護(hù)進(jìn)攻。1章夷陵2000誾千代

  無影具足:閃型腳色推薦。1章上田城1500賈詡

  活丹勾玉:以T技為主,吸活又不是很快的腳色推薦。1章洞口1500呂蒙

  流轉(zhuǎn)羽衣:滑步后有必然的無敵時間。僅限技型腳色。1章壽春1000司馬昭

  鐵甲手:以短C技為主的腳色可以思量。1章長筱1000鄧艾

  無雙鎧:中箭時不會硬直。1章小田原城1500元姬

  八咫鏡:無視。(騎乘時有幾率反彈弓箭)2章長谷堂2000女忍

  金剛手甲:防止不會被崩。2章九州1500諸葛誕

  夜叉面具:360度防止。2章南中1500馬超

  相殺帷子:屬性免疫。不外一般用不到。2章姊川2000官兵衛(wèi)

  吸生小手:防反樂成時,回覆必然體力。自動防止腳色(王異星彩)帶面具+吸生小手可無限回血。2章定軍山1500丁奉

  吸活小手:防反樂成時,回覆必然無雙。2章許昌1000甲斐姬

  藥活法書:無視。(回覆物品結(jié)果×2)2章關(guān)原1000蘭丸

  發(fā)破傳書:無視。(瀕死起身+戰(zhàn)神斧)2章洛陽1000半兵衛(wèi)

  頑鐵甲:無視。(瀕死起身+戰(zhàn)神鎧)3章潼關(guān)1000馬岱

  脫兔腳絆:無視。(瀕死起身+韋馱靴)3章陽平關(guān)1000祝融

  孫子兵法:強(qiáng)化結(jié)果一連時間耽誤?;蚩晒餐~帶數(shù)珠利用。3章賤岳1500正則

  七星帶:配備給主力刷武的腳色。3章長坂1000小喬

  松風(fēng):中后期必備坐騎。3章本能寺1500龐德

  赤兔:和松風(fēng)機(jī)能溝通,兩者得其一即可。3章樊城1500徐晃

  熊鐙:3章山崎1000左近

無雙大蛇2,無雙大蛇2終極http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/142303.html

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