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《饑荒聯(lián)機(jī)版》植物壓力值怎么調(diào)控?植物壓力值詳解

2022-07-05 15:45 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::饑荒聯(lián)機(jī)版,饑荒聯(lián)機(jī)版植饑荒聯(lián)機(jī)版是一款由Klei Entertainment刊行的冒險(xiǎn)解謎類(lèi)游戲。玩家將和伙伴赤手空拳的進(jìn)入這個(gè)世界,需要玩家征服差異情況和擊退怪物襲擊,在非凡的情況中,假如只是玩家們組隊(duì)勾當(dāng)

  饑荒聯(lián)機(jī)版是一款由Klei Entertainment刊行的冒險(xiǎn)解謎類(lèi)游戲。玩家將和伙伴赤手空拳的進(jìn)入這個(gè)世界,需要玩家征服差異情況和擊退怪物襲擊,在非凡的情況中,假如只是玩家們組隊(duì)勾當(dāng)?shù)脑?,需要有人?zhuān)門(mén)來(lái)認(rèn)真耕田和顧問(wèn)植物,假如小同伴想要和大佬們組隊(duì)勾當(dāng),那么最勤學(xué)一點(diǎn)種植常識(shí),一起來(lái)看看饑荒聯(lián)機(jī)版植物壓力值詳解。

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植物壓力值詳解

  小同伴在組隊(duì)勾當(dāng)?shù)臅r(shí)候,最好能有人專(zhuān)職的認(rèn)真耕田,否則大部門(mén)的時(shí)間都揮霍在找食物上,很影響冒險(xiǎn)效率。

  壓力值的來(lái)歷。農(nóng)作物擁有五個(gè)發(fā)展階段:種子、萌芽、小、中、成熟,成熟后即可收獲,若不收獲,從此會(huì)枯萎。在成熟前的四個(gè)發(fā)展階段中,每個(gè)階段開(kāi)始時(shí)農(nóng)作物城市對(duì)影響其發(fā)展的各項(xiàng)條件舉辦評(píng)估,若某一項(xiàng)不切合要求,則積聚一點(diǎn)壓力值。共有七大指標(biāo):養(yǎng)分、水分、雜物滋擾、季候、家屬、擁擠水平、幸福度。家屬和擁擠不會(huì)同時(shí)產(chǎn)生,理論上,總共最高累積4*6=24點(diǎn)壓力值。

  作物成熟時(shí)累積的壓力值將抉擇產(chǎn)量。累積存力值越大,產(chǎn)量越少。只有壓力值在0~1的作物才會(huì)長(zhǎng)成龐大作物。但這種影響有限,無(wú)論壓力是幾多,一個(gè)種子最終城市至少得到一個(gè)作物。詳細(xì)如下表:

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  壓力值將影響作物的發(fā)展時(shí)長(zhǎng)。同一批種下的作物發(fā)展階段根基趕在一起,泛起出一茬一茬的狀態(tài)。0壓力下,農(nóng)作物約莫需要4天閣下成熟。每個(gè)發(fā)展階段開(kāi)始時(shí)的壓力值越大,該階段發(fā)展的越慢。高壓力下所需的時(shí)長(zhǎng)是低壓力下的快要2倍。

  養(yǎng)分:有 3 種范例的養(yǎng)分,只有農(nóng)境界皮才氣含有養(yǎng)分,每個(gè)農(nóng)園地盤(pán)都含有必然量的每種養(yǎng)分。在每個(gè)發(fā)展階段竣事時(shí),農(nóng)場(chǎng)作物會(huì)耗損所蘊(yùn)含的養(yǎng)分并按照差異的作物來(lái)發(fā)生差異的養(yǎng)分,雜草只耗損養(yǎng)分,不發(fā)生任何養(yǎng)分。由此累計(jì)的壓力點(diǎn)最多四點(diǎn)。增加地盤(pán)的養(yǎng)分道具有三種:催長(zhǎng)劑、堆肥,糞肥。

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  水分:在每個(gè)階段,假如作物自前一階段起在濕潤(rùn)地面上的時(shí)間少于 10%,則累積 1 個(gè)壓力點(diǎn)。

  每塊農(nóng)園地盤(pán)都有本身的水分,最低0水分,最高100水分。地盤(pán)水分不為零即為“濕地”。

  每次利用澆水壺、鳥(niǎo)嘴澆水壺或水球會(huì)增加 25 點(diǎn)水分。冰融化會(huì)增加 20 點(diǎn)水分。下雨增加水分最高可達(dá)1.5水分每秒,這取決于降雨率。

  按照世界溫度差異,水分天天淘汰 0 — 24 點(diǎn)( 0° 以下不會(huì)干燥,70° 以上為最大干燥速度)。每株作物在其發(fā)展的每個(gè)階段城市接收牢靠量的水分。每個(gè)階段給農(nóng)園地盤(pán)澆水一次就足夠了。

  雜物滋擾:在每個(gè)發(fā)展階段竣事時(shí),假如半徑 1.5 格內(nèi)有雜物(或被敵對(duì)果蠅滋擾),作物會(huì)累積 1 個(gè)壓力點(diǎn)。雜物包羅:雜草,農(nóng)場(chǎng)雜物,腐朽作物,腐朽龐大作物

  季候:在每個(gè)發(fā)展階段竣事時(shí),假如當(dāng)前季候不是作物的最?lèi)?ài)之一,則作物會(huì)累積 1 個(gè)壓力點(diǎn)。

  家屬:在每個(gè)發(fā)展階段竣事時(shí),一種作物以其為中心周?chē)桓竦乇P(pán)內(nèi)同種作物數(shù)量小于四株(算上它本身),則該種作物累積 1 個(gè)壓力點(diǎn)。

  擁擠水平:當(dāng)同一地塊上有 11 株或更多農(nóng)作物/雜草時(shí),每種作物在每個(gè)發(fā)展階段竣事時(shí)城市累積 1 個(gè)壓力點(diǎn)。即同一格地盤(pán)內(nèi)最多種植10株作物,超出就會(huì)累計(jì)壓力點(diǎn)。

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