摘要::地下城與勇士決戰(zhàn),地下城地下城與勇士決戰(zhàn)游戲中的每個(gè)參戰(zhàn)腳色都有屬于本身的覺醒技術(shù),那么這個(gè)覺醒技術(shù)怎么打出呢,有些萌新不知道按什么鍵,這里給各人帶來(lái)了地下城與勇士決戰(zhàn)白色血條及覺醒機(jī)制
地下城與勇士決戰(zhàn)游戲中的每個(gè)參戰(zhàn)腳色都有屬于本身的覺醒技術(shù),那么這個(gè)覺醒技術(shù)怎么打出呢,有些萌新不知道按什么鍵,這里給各人帶來(lái)了地下城與勇士決戰(zhàn)白色血條及覺醒機(jī)制理會(huì),一起來(lái)看下吧。
白色血條及覺醒機(jī)制理會(huì)
覺醒
覺醒是一種非凡狀態(tài),腳色生命值較低時(shí)自動(dòng)觸發(fā),進(jìn)入覺醒狀態(tài)后,腳色會(huì)激活非凡的被動(dòng)技術(shù),且可以或許利用強(qiáng)大的覺醒技術(shù)。
按AS鍵即可打出覺醒技術(shù),腳色只能在覺醒狀態(tài)下利用覺醒技術(shù),且一輪只能用一次。固然覺醒技術(shù)傷害很高,但用完之后就無(wú)法再吃到被動(dòng)技術(shù)的加成了。
白色血條
MP技術(shù)被仇人格擋后,會(huì)使腳色的血量條上呈現(xiàn)一小段白色能量條,并且普通連招、技術(shù)和拋擲在擲中后也會(huì)發(fā)生相當(dāng)于造成傷害50%的白色血條。
這種白色血條并不算是腳色的實(shí)際血量,但假如腳色在一段時(shí)間內(nèi)未受到傷害,這段白色血條就會(huì)遲鈍消失,直到規(guī)復(fù)至受擊之前的血量。
MP技術(shù)擲中仇人后,會(huì)直接移除仇人所有白色血條。白色血條也可以直接轉(zhuǎn)化為少許真實(shí)生命。
疲勞狀態(tài)
腳色的MP值歸零后,腳色會(huì)陷入疲勞狀態(tài),在此狀態(tài)下腳色無(wú)法利用MP技術(shù),且疲勞狀態(tài)消失之前腳色的MP值也不會(huì)自動(dòng)規(guī)復(fù)。
攻擊
當(dāng)兩名玩家的招式鑒定范疇重疊時(shí)就會(huì)發(fā)生攻擊。
以上就是關(guān)于地下城與勇士決戰(zhàn)白色血條及覺醒機(jī)制的簡(jiǎn)樸先容,還包羅了疲勞狀態(tài)和攻擊的相關(guān)說(shuō)明,但愿對(duì)各人游戲有輔佐。
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游戲名稱1:極簡(jiǎn)地下城破解版內(nèi)置修 | ||
游戲類型:休閑 | ||
游戲大小:0 M |
游戲名稱:騰訊官方地下城手游版 | ||
游戲類型:角色 | ||
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