摘要::吸血鬼幸存者,吸血鬼幸存跟著吸血鬼幸存者版本的不絕更新,各類兵器幾多會有一些變革,同時也會新增部門新兵器,有玩家在更新版本后對兵器舉辦了簡樸測試,詳情一起來看下這篇吸血鬼幸存者0.7.3兵器強度
跟著吸血鬼幸存者版本的不絕更新,各類兵器幾多會有一些變革,同時也會新增部門新兵器,有玩家在更新版本后對兵器舉辦了簡樸測試,詳情一起來看下玩家“落葉飛紅”總結(jié)的這篇吸血鬼幸存者0.7.3兵器強度小我私家點評吧。
0.7.3兵器強度小我私家點評
總述
一小我私家物總共有6個兵器槽,在不思量非凡環(huán)境下(好比刷級,刷金build),首先自帶兵器占據(jù)1個槽位;當(dāng)前版本之下根基必然會再分出2個兵器槽給月桂和冰刀,所以真正可以讓玩家自由組合的槽位實際上只剩下了3個,兵器的競爭照舊較量劇烈的,需要慎重選擇。
評級尺度,此尺度更多思量中后期環(huán)境。
T0:tql,看到就拿。
T1:很不錯的兵器。
T2:委曲一用,一般不會選。
T3:狗都不消。
鞭子——血鞭(藍(lán)鞭——爆炸鞭)
對應(yīng)被動:黑心
小我私家評級:T2
十分一般的兵器。
前期較量疲軟,主要是進(jìn)攻模組較量難熬,縱然是閣下出怪的圖書館依舊不是很好用。
中期合成連系超武爆炸鞭之后其實輸出還算可以,但前提是得一直走動,大概較量適合跑路拿箭頭戒指?然而實際上有了塔羅牌VIII猖獗節(jié)拍之后,對我小我私家而言根基就不需要跑路了,除非臉黑沒roll出來。
對應(yīng)的被動黑心也是雞肋,對付這種割草游戲,加一倍生命基礎(chǔ)沒啥用處。
魔杖——神圣之杖
對應(yīng)被動:CD書
小我私家評級:T3
縱然對應(yīng)最強被動,魔杖的職位依舊很難過。
前期尚可一用,自動追蹤間隔最近的仇人的進(jìn)攻模組許多時候能免除不少貧苦??墒呛笃趯嵲谑翘珡U了,縱然同時共同XIV水晶縲紲以及XII邊界打破傷害依舊低的怒不可遏。但愿能盡早出連系超武急救一下。
對應(yīng)的被動CD書無需多說,看到就拿,除非輿圖上有,想要更多被動。
下面這張圖展示了同時擁有XIV水晶縲紲以及XII邊界打破的環(huán)境,魔杖的輸出依舊無法讓人滿足。
飛刀——千刃
對應(yīng)被動:手套
小我私家評級:T2
中規(guī)中矩的兵器,不知道抓什么的時候可以用用。
前中后期表示也是平平無奇,高光時刻或許在摸不到VIII猖獗節(jié)拍跑路去拿戒指箭頭時開路用?假如同時拿到XVI利刃和VII鐵藍(lán)意志的話輸出尚可,因此假如是紅死神開局,也可以沾沾滅亡旋風(fēng)的光。
對應(yīng)的被動手套可以增加子彈速度,對付特定兵器(好比符文和圣水)十分好用。
下圖展示了同時拿到XVI利刃和VII鐵藍(lán)意志的環(huán)境,傷害至少高出排山倒海了。
斧頭——滅亡旋風(fēng)
對應(yīng)被動:燭臺
小我私家評級:T1
很不錯的兵器,暴力輸出。
前期斧頭的蜜汁拋物線進(jìn)攻模組較量蛋疼,需要不斷走位調(diào)解,可是假如可以或許擲中傷害不錯。中期合成死神鐮刀后產(chǎn)生質(zhì)變,進(jìn)攻模組十分優(yōu)秀,有攔截本領(lǐng),傷害可觀。
假如可以或許拿到XVI利刃和VII鐵藍(lán)意志可以或許再次產(chǎn)生質(zhì)變,輸出高,而且因為彈射在后期也具有必然的攔截本領(lǐng)。
對應(yīng)的被動燭臺可以增加進(jìn)攻范疇,可以簡樸領(lǐng)略為增加子彈巨細(xì),是萬金油的被動,很好用。
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