摘要::人格潰散,人格潰散游戲好人格潰散是一款國(guó)產(chǎn)洛夫克拉夫特式觀測(cè)解謎游戲,游戲由多個(gè)模組構(gòu)成,每個(gè)模組存在多個(gè)了局分支蹊徑,許多小同伴大概對(duì)這款游戲的特色內(nèi)容還不是很相識(shí)吧,本日小編給各人帶
人格潰散是一款國(guó)產(chǎn)洛夫克拉夫特式觀測(cè)解謎游戲,游戲由多個(gè)模組構(gòu)成,每個(gè)模組存在多個(gè)了局分支蹊徑,許多小同伴大概對(duì)這款游戲的特色內(nèi)容還不是很相識(shí)吧,本日小編給各人帶來(lái)人格潰散游戲特色內(nèi)容先容,快來(lái)看一下吧。
游戲特色內(nèi)容先容
人格潰散是一款類COC跑團(tuán)主題的RPG游戲,跑團(tuán)!骰子!克蘇魯!Bad End!多分支!從零開(kāi)始的異世界!
游戲由多個(gè)模組構(gòu)成,每個(gè)模組存在多個(gè)了局分支蹊徑,力爭(zhēng)構(gòu)建多樣性的,主題明明的故事世界。
游戲特色
玩家可以自由的車卡(建設(shè)腳色)來(lái)締造出各類百般的腳色,并通過(guò)自由的摸索、觀測(cè)、推理、選擇等動(dòng)作來(lái)敦促劇情成長(zhǎng),最終達(dá)到了局。
不存在硬性的生長(zhǎng)體系,一切的屬性系統(tǒng)為敘事處事。
腳色屬性將會(huì)影響故事分支的走向,屬性是為了本性化處事,低屬性腳色也許更能觸發(fā)不行思議的事件。
故事模組中將會(huì)存在大量的自由選擇,差異的參加者游玩往往玩出紛歧樣的劇情和了局,最終匯總而成的經(jīng)驗(yàn)構(gòu)成一個(gè)完整、跌蕩起伏的故事。
但值得一說(shuō)的是,你是在飾演腳色,在腳色的「本性」與「經(jīng)驗(yàn)」,將會(huì)影響你對(duì)事件的選擇。
無(wú)論是觀測(cè)團(tuán),無(wú)限團(tuán),純文字團(tuán),法則怪談?lì)愑螒騼?nèi)城市以差異的模式舉辦支持。
徹底離開(kāi)傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗模板,機(jī)動(dòng)多變的戰(zhàn)斗選項(xiàng)將讓你在戰(zhàn)斗之中締造出屬于本身的腳本。
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