摘要::動(dòng)物森友會(huì),動(dòng)物森友會(huì)怎動(dòng)物森友會(huì)怎么反復(fù)種樹(shù)?游戲中除了捕獲各類昆蟲(chóng)和垂綸外,還可以做的工作有許多,好比養(yǎng)花,種樹(shù)等,這里給各人帶來(lái)了動(dòng)物之森無(wú)限反復(fù)種樹(shù)思路理會(huì),一起來(lái)看下吧。
動(dòng)物森友會(huì)怎么反復(fù)種樹(shù)?游戲中除了捕獲各類昆蟲(chóng)和垂綸外,還可以做的工作有許多,好比養(yǎng)花,種樹(shù)等,這里給各人帶來(lái)了動(dòng)物之森無(wú)限反復(fù)種樹(shù)思路理會(huì),一起來(lái)看下吧。
動(dòng)物之森無(wú)限反復(fù)種樹(shù)思路理會(huì)當(dāng)以小樹(shù)苗為中心周圍7*7的格子里有高出8棵樹(shù)的時(shí)候,小樹(shù)苗會(huì)無(wú)法長(zhǎng)大。那么我們?cè)趺捶N樹(shù)才氣夠讓所有小樹(shù)苗都能康健生長(zhǎng)的同時(shí),還能較量整齊有紀(jì)律,并且可以推廣到各類地形呢? 設(shè)計(jì)了一下,找到一種不錯(cuò)的方法,如下圖:
這各種樹(shù)的方法可以讓任何一個(gè)非邊沿小樹(shù)苗(黃色格子)周圍7*7(上下閣下各擴(kuò)展3格)的范疇內(nèi)都只有7棵樹(shù)(群星擺列?)。同時(shí),將這個(gè)模式變得更寬松(中間插入更多的空行或空列)也不會(huì)影響樹(shù)的生長(zhǎng)。 我還沒(méi)有更多的時(shí)間驗(yàn)證,可是只要8棵樹(shù)的理論沒(méi)有問(wèn)題,這個(gè)種法就沒(méi)有問(wèn)題。并且這樣種樹(shù)視野應(yīng)該也不會(huì)出格差(固然比整齊種樹(shù)視野差一點(diǎn)就是了)。 按照本身的地形利用雷同方禮貌劃的種樹(shù)方法如下:
個(gè)中棕色是高臺(tái)(周圍一格內(nèi)不能種樹(shù)不然長(zhǎng)不大),藍(lán)色是海岸(周圍一格內(nèi)不知道能不能種,暫且認(rèn)為能種),玄色是石頭??梢钥吹筋嵞\灰色簡(jiǎn)樸的脫離,黃色的樹(shù)分成了有序的幾塊,并且除了最左側(cè)一條以外剩下的都是9棵樹(shù)。而利用以上pattern布置這個(gè)種樹(shù)的籌劃只花了我?guī)追昼姷臅r(shí)間。 以上就是關(guān)于動(dòng)物之森無(wú)限反復(fù)種樹(shù)思路為各人分享到此,相信各人尚有其他差異的要領(lǐng),接待在留言區(qū)分享和接頭。
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