摘要::原神,原神千旋百轉(zhuǎn)之籠《原神》游戲中千旋百轉(zhuǎn)之籠是譎域戰(zhàn)境勾當(dāng)?shù)年P(guān)卡之一,許多玩家不知道怎么搭配陣容,那么本日小編就給各人先容一下原神千旋百轉(zhuǎn)之籠通關(guān)陣容搭配推薦,有需要的小同伴不要錯
《原神》游戲中千旋百轉(zhuǎn)之籠是譎域戰(zhàn)境勾當(dāng)?shù)年P(guān)卡之一,許多玩家不知道怎么搭配陣容,那么本日小編就給各人先容一下原神千旋百轉(zhuǎn)之籠通關(guān)陣容搭配推薦,有需要的小同伴不要錯過了。
《原神》千旋百轉(zhuǎn)之籠通關(guān)陣容搭配推薦
譎域戰(zhàn)境勾當(dāng)?shù)诙斓年P(guān)卡千旋百轉(zhuǎn)之籠現(xiàn)已開放,而有一些玩家大概還不知道千旋百轉(zhuǎn)之籠怎么買通關(guān)。
敵方局限:總計3輪
輪換法則:每經(jīng)驗1輪戰(zhàn)斗,當(dāng)前步隊中隨機(jī)2名腳色無法繼承戰(zhàn)斗,其余腳色可以繼承戰(zhàn)斗。
玩家們直接挑戰(zhàn)最高難度至惡敵情通關(guān)后就可以領(lǐng)取所有勾當(dāng)嘉獎了。
由于此次無法繼承戰(zhàn)斗的腳色是隨機(jī)抉擇的,所以玩家搭配陣容存在必然變數(shù)。
發(fā)起每一輪選一個主C一個奶,剩下兩個自行組合,留倆C位后頭上,這樣不管去掉什么腳色都不會意痛。
以下陣容僅供參考:
第一輪參考陣容:荒瀧一斗+五郎+凝光+鐘離
四巖隊的含金量毋庸置疑,假如第一輪步隊中呈現(xiàn)深淵使徒的話也是不消擔(dān)憂的,巖隊固然破盾效率固然不如特定元素,可是也不會慢。
第二輪參考陣容:雷神/煙緋+琴/砂糖+第一輪遺留下兩個腳色
按照第二輪仇人陣容的差異選擇雷神可能煙緋作為主要輸出腳色。
假如第一輪遺留下來的兩個腳色中尚有鐘離的存在的話,第二輪可以選擇砂糖,琴就作為第三輪的幫助掩護(hù)腳色舉辦挑戰(zhàn),制止第三輪因為未上陣掩護(hù)腳色導(dǎo)致腳色陣亡的現(xiàn)象
假如第一輪遺留下來的腳色中沒有鐘離的話按照仇人陣容的差異在舉辦砂糖/琴的選擇
第三輪參考陣容:有啥上啥
第三輪按照剩下的腳色來舉辦挑戰(zhàn)。
假如步隊中沒有掩護(hù)腳色的話可以從本身的腳色中上陣一名掩護(hù)腳色。
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