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原神2.7版本正式上線了,除了全新的得到內(nèi)容,原神6月深境螺旋十二層打法讓人很是的費(fèi)解,這是原神傍邊的一個(gè)勾當(dāng),有著必然的操縱難度以及堅(jiān)苦的機(jī)制,下面一起來(lái)看一下游俠網(wǎng)小編帶來(lái)的原神6月深境螺旋十二層打法。
6月深境螺旋十二層打法
一、上半場(chǎng)
1、情況先容:
第一間
雷/冰騙騙花稠濁+巖龍蜥,分三波呈現(xiàn),前兩波一次呈現(xiàn)3個(gè)騙騙花,第三波為兩個(gè)巖龍蜥,每波拐全部沒(méi)落才會(huì)呈現(xiàn)下一波。
闡明:騙騙花屬于較量難處理懲罰的怪,鉆職位移使得其擁有很強(qiáng)的靈活性,這對(duì)付深境螺旋的競(jìng)速機(jī)制是很倒霉的。別的騙騙花屬于高抗性怪,對(duì)對(duì)應(yīng)屬性的抗性到達(dá)75%。巖龍蜥處理懲罰起來(lái)則較量簡(jiǎn)樸,除了巖抗及物理抗性較高,其余屬性抗性都較低。
第二間
冰史萊姆稠濁冰盾丘丘大盜+冰丘丘王,兩波,第一波三個(gè)大盜+兩個(gè)史萊姆,第二波一個(gè)史萊姆+一個(gè)丘丘王
闡明:純冰怪,弱點(diǎn)明明被火系禁止,但也限制了冰系巖系風(fēng)系水系等無(wú)法破冰的腳色。
第三間
小深海龍蜥兩個(gè)
闡明:險(xiǎn)些沒(méi)有難度的一間。
2、上半場(chǎng)總結(jié):機(jī)制主要表此刻第二間,對(duì)火系腳色有剛需,同時(shí)過(guò)第一間需要有很高的dps,最好有強(qiáng)力聚怪可以分管壓力。配隊(duì)時(shí)要思量到給下半場(chǎng)足夠的資源。
3、推薦思路及腳色:班尼特+香菱,宵宮等不變火系腳色,萬(wàn)葉溫迪等聚怪腳色,大部門雷系輸出腳色;
二、下半場(chǎng)
1、情況先容:
第一間
遺跡小寶+大寶各一只,兩波,先小寶后大寶
闡明:遺跡巨細(xì)寶屬于處理懲罰難度較低的怪,除了物理抗性高意外都是弱點(diǎn),固然血厚可是癡鈍,險(xiǎn)些等同于木樁。但輸出太低比及龍卷風(fēng)摧毀停車場(chǎng)照舊很難過(guò)的。
第二間
魔偶劍鬼
闡明:魔偶劍鬼屬于需要細(xì)致操縱應(yīng)對(duì)的boss,總體分為兩個(gè)階段,第一階段較量癡鈍,在扣掉四分之一血量后進(jìn)入第二階段(變身期間不會(huì)繼承受到傷害,需要留意),之后進(jìn)攻需要強(qiáng)烈,需要玩家對(duì)其見(jiàn)招拆招,不然要么超時(shí)要么被打死。
第三間
無(wú)相鐵
闡明:血量極厚的boss,分兩個(gè)階段,第一階段進(jìn)攻欲望強(qiáng)烈,位移頻繁,但遏制位移時(shí)間也較量長(zhǎng)。第二階段分體出四個(gè)小呆板,個(gè)中只有帶光圈的才會(huì)被打掉血,優(yōu)先找到這個(gè)并處理懲罰掉它,之后整個(gè)無(wú)相鐵進(jìn)入癱瘓階段,抓住癱瘓階段這個(gè)timing會(huì)合輸出。
下半場(chǎng)總結(jié):boss站居多,對(duì)付步隊(duì)dps,玩家操縱以及怪物技術(shù)熟悉度有很高要求。沒(méi)有機(jī)制方面的需求。
2、推薦腳色及思路:胡桃、凌人等這類高dps增幅回響腳色以及其幫助掛水/火腳色;鐘離(掩護(hù)站場(chǎng)腳色)萬(wàn)葉班尼特九條等高增傷,高傷害面板拐;
以上就是原神6月深境螺旋十二層打法的內(nèi)容了,更多游戲相關(guān)資訊攻略請(qǐng)存眷游俠網(wǎng),我們將會(huì)第一時(shí)間更新最全的內(nèi)容輔佐各人相識(shí)該游戲,一起來(lái)看一下吧。
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