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8 - Farbane Woods Waygate 西南 9

2022-05-29 22:15 作者:安卓在線(xiàn) 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::吸血鬼崛起,vrising,節(jié)制臺(tái),代碼,指令vrising游戲里玩家可以打開(kāi)節(jié)制臺(tái)來(lái)舉辦必然的游戲調(diào)解,差異的代碼對(duì)應(yīng)著差異的指令,許多玩家還不清楚有哪些節(jié)制臺(tái)代碼,下面一起來(lái)看一下游俠網(wǎng)小編帶來(lái)的吸血鬼崛起vrising節(jié)制

  vrising游戲里玩家可以打開(kāi)節(jié)制臺(tái)來(lái)舉辦必然的游戲調(diào)解,差異的代碼對(duì)應(yīng)著差異的指令,許多玩家還不清楚有哪些節(jié)制臺(tái)代碼,下面一起來(lái)看一下游俠網(wǎng)小編帶來(lái)的吸血鬼崛起vrising節(jié)制臺(tái)代碼,但愿可以輔佐列位玩家利用代碼和指令。

游俠網(wǎng)1

節(jié)制臺(tái)代碼

  代碼匯總:

  可以選擇數(shù)字舉辦傳送

  下面給各人一些數(shù)字對(duì)應(yīng)的傳送門(mén)(機(jī)翻):

  12, 15 - Dunley Farmlands Waygate East

  13, 13 - Dunley Farmlands Waygate 東南

  13, 19 - 被謾罵的叢林傳送門(mén)

  14, 11 - Farbane Woods Waygate 東北

  14, 8 - Farbane Woods Waygate 東南

  15, 13 - 圣山路門(mén)

  6, 16 - Silverlight Hills Waygate

  8, 8 - Farbane Woods Waygate 西南

  9, 10 - Farbane Woods Waygate West

  9, 13 - Dunley Farmlands Waygate South-West

  全部節(jié)制臺(tái)呼吁

  在節(jié)制臺(tái)中輸出list,我們可以看到所有可利用的節(jié)制臺(tái)代碼

  輸出List后得到所有節(jié)制臺(tái)代碼

  這里給各人所有節(jié)制臺(tái)代碼對(duì)應(yīng)的成果(機(jī)翻):

游俠網(wǎng)2

  成果類(lèi):

  Alias (Alias, Command) - 移除方針別名

  Adminauth - 授予打點(diǎn)員權(quán)限

  Admindeauth - 放棄打點(diǎn)員權(quán)限

  bancharacter (Character Name) - 克制用戶(hù)在處事器上利用指定的腳色名稱(chēng)舉辦游戲

  Banned - 列出所有被克制的玩家

  banuser (Steam ID) - 從處事器克制具有指定 Steam ID 的用戶(hù)

  綁定(組合鍵、呼吁)

  Clanaccept - 接管部落邀請(qǐng)

  Clandecline - 拒絕氏族邀請(qǐng)

  排除- 排除節(jié)制臺(tái)中的所有文本

  ClearTempBindings - 排除所有現(xiàn)有的姑且鍵綁定

  claninvite (Unnamed Argument) - 邀請(qǐng)玩家插手戰(zhàn)隊(duì)

  Clanleave - 分開(kāi)部落

  毗連(地點(diǎn)或 steamid、端口、暗碼) - 毗連隨處事器

  斷開(kāi)毗連- 斷開(kāi)與處事器的毗連

  GatherAllAllies - 將所有盟友傳送到鼠標(biāo)光標(biāo)位置

  GatherAllAlliesExceptMe - 將除你以外的所有盟友傳送到鼠標(biāo)光標(biāo)位置

  GatherAllNonAllies - 將所有非盟友傳送到鼠標(biāo)光標(biāo)位置

  GatherAllPlayers - 將所有玩祖?zhèn)魉偷绞髽?biāo)光標(biāo)位置

  GatherAllPlayersExceptMe - 將除你之外的所有玩祖?zhèn)魉偷绞髽?biāo)光標(biāo)位置

  give (What, Amount) - 在最近的實(shí)體上配置值

  giveset (What) - 在最近的實(shí)體上配置值

  hidecursor (Unnamed Argument) - 配置光標(biāo)是否埋沒(méi)

  kick (Character Name) - 將玩家踢出處事器

  Kill - 殺死你的腳色

  列表(可選:種別) - 列出所有現(xiàn)有呼吁和種別

  listusers(包羅斷開(kāi)毗連) - 列出處事器上處于勾當(dāng)狀態(tài)的用戶(hù)

  當(dāng)?shù)鼗?語(yǔ)言) - 配置當(dāng)?shù)鼗Z(yǔ)言

  MultiCommand (Commands) - 執(zhí)行由分號(hào) (;) 字符脫離的多個(gè)呼吁

  PlayerTeleport - 將玩祖?zhèn)魉偷绞髽?biāo)光標(biāo)位置

  從頭毗連- 從頭毗連隨處事器

  setadminlevel (user, level) - 配置或變動(dòng)用戶(hù)的打點(diǎn)員級(jí)別

  TeleportPlayerToMe(用戶(hù)) - 將玩祖?zhèn)魉偷侥奈恢?/p>

  TeleportPlayerToMousePosition (User) - 將玩祖?zhèn)魉偷疆?dāng)前鼠標(biāo)光標(biāo)位置

  TeleportToChunk (Unnamed Argument) - 將玩祖?zhèn)魉偷絽^(qū)塊坐標(biāo)

  TeleportToChunkWaypoint (Unnamed Argument) - 將玩祖?zhèn)魉偷捷斎氲暮铰伏c(diǎn)

  TeleportToNether - 傳送到下界

  TeleportToPlayer (User) - 傳送到玩家位置

  Unbind (Key Combination) - 刪除方針鍵綁定

  unban (User Index) - 清除玩家從處事器的禁令。您需要先運(yùn)行被克制的呼吁以獲取被克制的玩家列表

  調(diào)試類(lèi)(正常游戲用不到)

  adminonlydebugevents (Unnamed Argument) - 配置調(diào)試事件是否僅限于打點(diǎn)員

  ClientBuildingDebugging(未定名參數(shù)) - 在客戶(hù)端上啟用構(gòu)建調(diào)試,以查找顯示內(nèi)部錯(cuò)誤以說(shuō)明構(gòu)建為何不起浸染

  復(fù)制(呼吁) - 復(fù)制子呼吁的輸出

  復(fù)制調(diào)試轉(zhuǎn)儲(chǔ)

  復(fù)制位置轉(zhuǎn)儲(chǔ)

  建設(shè)調(diào)試轉(zhuǎn)儲(chǔ)

  建設(shè)機(jī)能轉(zhuǎn)儲(chǔ)

  DebugViewEnabled(未定名參數(shù)) - 啟用或禁用調(diào)試視圖

  depthoffield (Unnamed Argument) - 啟用或禁用景深

  DumpArchetypeInformation (Which, Num to print, Full info) - 將原型信息轉(zhuǎn)儲(chǔ)到日志和文件中

  DumpBlobAssetMemoryInfo (Which) - 轉(zhuǎn)儲(chǔ) blob 資產(chǎn)的內(nèi)存占用

  DumpChunkFragmentation (Which, ExtraDebugging) - 轉(zhuǎn)儲(chǔ)塊的碎片狀態(tài)

  DumpComponentMemoryInfo (Which) - 轉(zhuǎn)儲(chǔ)組件內(nèi)存占用

  DumpDynamicBufferMemoryInfo (Which) - 轉(zhuǎn)儲(chǔ)動(dòng)態(tài)緩沖區(qū)的內(nèi)存占用

  DumpEntity (World, Entity, Full Dump) - 轉(zhuǎn)儲(chǔ)世界中方針實(shí)體的完整信息

  DumpEntityQueries (Which) - 轉(zhuǎn)儲(chǔ)世界中的所有實(shí)體查詢(xún)

  DumpEverything(哪個(gè))

  DumpPrefabGUIDEntities (World, Component, Include Disabled, Include Prefabs) - 轉(zhuǎn)儲(chǔ)世界中所有 PrefabGuide 實(shí)體的信息

  DumpQueryArchetypes(Which、OnlyRequired、AlsoLogToConsole)

  DumpSystemMemory(個(gè)中,AlsoLogToConsole)

  garbageCollectArchetypes (Which) - 垃圾收集所有空的原型

  gcCollect - GcCollect

  JobThreads (Threads) - 配置或獲取統(tǒng)一功課系統(tǒng)利用的功課線(xiàn)程數(shù)

  logdestroyevents (Which, State) - 持續(xù)記錄所有銷(xiāo)毀事件

  lowqualityatmosphere(未定名參數(shù)) -啟用或禁用低質(zhì)量空氣

  measureSystemPerformance (Unnamed Argument) - 打開(kāi)/封鎖系統(tǒng)機(jī)能丈量

  motionblur (Unnamed Argument) - 啟用或禁用舉動(dòng)恍惚

  OpenCrashDumpFolder - 打開(kāi)妨礙轉(zhuǎn)儲(chǔ)文件夾

  OpenLogsFolder - 打開(kāi)日志文件的文件夾

  ProfileInfo - 顯示有關(guān)當(dāng)前節(jié)制臺(tái)設(shè)置文件的信息

  performanceTestChunks (Jump Distance, Test Mode) - 測(cè)試所有或選定塊的機(jī)能

  performchunkdefragmentation (Which) - 對(duì)指定世界中的所有塊執(zhí)行碎片

  Printactivesequences - 打印所有勾當(dāng)序列

  printactivesounds

  Printallsequences - 打印所有序列

  printdestroyevents (Which) - 打印當(dāng)前幀的所有銷(xiāo)毀事件

  PrintDynamicResSettings - 打印當(dāng)前的動(dòng)態(tài)判別率配置

  Printsunvfxstate - 打印一些關(guān)于太陽(yáng) VFX 狀態(tài)的信息

  setmipmaplevel (Unnamed Argument, Unnamed Argument) - 配置所有 RenderMesh 紋理的 mipmap 級(jí)別

  setresolution(未定名參數(shù),未定名參數(shù))

  setsystemenabled (Which, Unnamed Argument, Enabled) - 啟用或禁用世界中的系統(tǒng)

  startbuildwallpaper(未定名參數(shù)) - 開(kāi)始構(gòu)建壁紙

  texturestreamingenabled(未定名參數(shù)) -啟用/禁用紋理內(nèi)存流預(yù)算

  texturestreamingmaxlevelreduction(未定名參數(shù)) - 配置紋理流最大級(jí)別淘汰

  texturestreamingmemorybudget (Unnamed Argument) - 配置紋理流內(nèi)存預(yù)算

  ToggleDebugViewCategory(未定名參數(shù)) - 切換特定的調(diào)試視圖模式

  toggleobserve (Mode) - 切換為調(diào)查者

  ToggleSetting(配置名稱(chēng),可選配置值) - 切換配置

  unloadUnusedAssets - 卸載所有未利用的資產(chǎn)

  useoptimizedqueries (Which, State) - 啟用或禁用更快的查詢(xún)

吸血鬼崛起,vrising,節(jié)制臺(tái),代碼,指令http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/131232.html

(責(zé)任編輯:admin)

 8 - Farbane Woods Waygate 西南 9

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