摘要::亞瑟王騎士傳說,亞瑟王騎士傳說v1.1.0版本更新了亞瑟王騎士傳說v1.1.0版本更新了什么?游戲最近推出了一次大型更新,添加和改動了許多內(nèi)容,這里給給大家分享的是亞瑟王騎士傳說v1.1.0版本更新內(nèi)容一覽,一起來看下吧。
亞瑟王騎士傳說v1.1.0版本更新了什么?游戲最近推出了一次大型更新,添加和改動了許多內(nèi)容,這里給給大家分享的是亞瑟王騎士傳說v1.1.0版本更新內(nèi)容一覽,一起來看下吧。
亞瑟王騎士傳說v1.1.0版本更新內(nèi)容一覽新增功能
排序
物品欄中添加了一個排序按鈕,玩家可以使用該按鈕根據(jù)稀有度對所有物品進(jìn)行排序
過濾
物品欄中添加了一個過濾按鈕,玩家可以使用該按鈕過濾掉所有僅限職業(yè)的物品
平衡
騎士錦標(biāo)賽現(xiàn)在可以在訓(xùn)練場取消,但費(fèi)用不會退還
特里斯坦爵士的初始裝備有所提升,他的起始等級現(xiàn)在是4級,當(dāng)我們在耳語灣任務(wù)中第一次遇到他時,他獲得了跳躍先鋒技能
泰吉爾爵士的初始級別從6級提高到7級
沖刺現(xiàn)在被標(biāo)記為運(yùn)動技能
跳躍攻擊,撼地者,毒彈和箭雨獲得了區(qū)域標(biāo)簽
占據(jù)1個以上網(wǎng)格的敵方單位不能再放入骨籠
將招架大師挑戰(zhàn)賽的要求從5000降低到3000
更改了“這是一個陷阱!”成就的解鎖標(biāo)準(zhǔn):在一次遭遇戰(zhàn)中通過陷阱殺死5個敵人
更改了“與我同行”成就的解鎖標(biāo)準(zhǔn):從現(xiàn)在開始,每個奧術(shù)師法術(shù)都將計數(shù)
在莫甘娜·勒·費(fèi)伊歸來任務(wù)中降低了村民的生命力和傷害輸出
各種終局任務(wù)已經(jīng)過審查和改進(jìn)
審查并略微重新平衡了幾個主題附魔(血魔法,狂野魔法等)
重新平衡AP/殺戮附魔,從現(xiàn)在開始,每回合將授予AP一次
開發(fā)者評論:從各種來源堆疊AP的每次殺戮,以及某些英雄可以輕松地縮小與敵人的差距,再加上其他堆疊的殺戮效果,使得這種附魔過于強(qiáng)大。我們希望此更改可以減少濫用此機(jī)制的可能性,而不會占用使用它的其他構(gòu)建。
稍微增加了先鋒跳躍技能的冷卻時間。需要3回合才能再次使用,但憑借其掌握,這個數(shù)字可以降低到2
開發(fā)者評論:先鋒隊(duì)有能力造成巨大的傷害,并且這樣做沒有任何影響。Jump與Hide相結(jié)合,是這個職業(yè)的完全保障,無論一個人玩得多么激進(jìn)或冒險。隨著這些變化,錯誤可能會受到AI的懲罰,先鋒隊(duì)不能如此輕易地拉近距離 - 因此使得只有一個英雄就更難清除敵方團(tuán)隊(duì)的整個后防線
雜項(xiàng)
調(diào)整陰影以提高所有貼圖的總體性能
任務(wù)簡報窗口收到一個工具提示,指示您可以在何處更改現(xiàn)役隊(duì)伍的組成 亞瑟王騎士傳說,亞瑟王騎士傳說v1.1.0版本更新了http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/128667.html
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