摘要::理想大陸戰(zhàn)記露納希亞傳理想大陸戰(zhàn)記露納希亞傳說(shuō)戰(zhàn)斗有什么能力?游戲中戰(zhàn)斗想要得勝,把握戰(zhàn)術(shù)能力很重要的,這里給各人帶來(lái)了理想大陸戰(zhàn)記露納希亞傳說(shuō)戰(zhàn)斗能力分享,一起來(lái)看下吧。
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理想大陸戰(zhàn)記露納希亞傳說(shuō)戰(zhàn)斗能力分享
大部門環(huán)境下,有君主的戰(zhàn)斗反而好打,因?yàn)橹灰鹁?,君主一后退所有人都要走,最怕的就是沒有君主的戰(zhàn)斗,好容易拼死了1-2個(gè)騎士,本身一圈紅血的怪物全被剩下的仇人收割了。
雖然滅了一兩國(guó)之后,會(huì)呈現(xiàn)君主+前君主的組合,強(qiáng)度明明就上了一個(gè)臺(tái)階。
進(jìn)攻的時(shí)候留意陣型,接近仇人之后維持陣型往前推進(jìn),每次可以就前移1-2格,引誘仇人來(lái)進(jìn)攻,出格是敵方騎士,很容易孤身陷陣。
千萬(wàn)不要貪圖一時(shí)的先手而沖上去,對(duì)方的法師可就開心了,原地就能爆炸輸出。
有余力的環(huán)境下,就不要集火騎士了,適當(dāng)?shù)霓k理怪物,倒不是為了減弱敵方后續(xù)戰(zhàn)斗的戰(zhàn)力,因?yàn)樘魬?zhàn)模式會(huì)給仇人開掛直接進(jìn)級(jí)和送怪,主要是給己方補(bǔ)補(bǔ)履歷,否則后頭很難打,也很難完成育成得分。
防守的時(shí)候,據(jù)守?fù)?jù)點(diǎn)等敵方?jīng)_臉,最肉的單元站在據(jù)點(diǎn)內(nèi)里(回避+30%、每回合回血100),次肉的單元貼身圍半圓,防備被敵方形成ZOC。
步隊(duì)搭配的要相對(duì)平衡,肉、奶、長(zhǎng)途,天使、不死鳥這種復(fù)合型人才就很受接待。步隊(duì)假如統(tǒng)魔有剩余優(yōu)先思量外掛低Cost的人馬和魔精(不外都要1轉(zhuǎn)之后才較量好用)。
關(guān)于理想大陸戰(zhàn)記露納希亞傳說(shuō)戰(zhàn)斗能力為各人分享完畢,首次體驗(yàn)游戲,對(duì)進(jìn)攻和防守不是很相識(shí)的萌新可以做個(gè)參考,但愿對(duì)各人游戲有輔佐。
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