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理想大陸戰(zhàn)記露納希亞傳說戰(zhàn)斗能力分享
大部門環(huán)境下,有君主的戰(zhàn)斗反而好打,因為只要集火君主,君主一后退所有人都要走,最怕的就是沒有君主的戰(zhàn)斗,好容易拼死了1-2個騎士,本身一圈紅血的怪物全被剩下的仇人收割了。
雖然滅了一兩國之后,會呈現(xiàn)君主+前君主的組合,強度明明就上了一個臺階。
進攻的時候留意陣型,接近仇人之后維持陣型往前推進,每次可以就前移1-2格,引誘仇人來進攻,出格是敵方騎士,很容易孤身陷陣。
千萬不要貪圖一時的先手而沖上去,對方的法師可就開心了,原地就能爆炸輸出。
有余力的環(huán)境下,就不要集火騎士了,適當?shù)霓k理怪物,倒不是為了減弱敵方后續(xù)戰(zhàn)斗的戰(zhàn)力,因為挑戰(zhàn)模式會給仇人開掛直接進級和送怪,主要是給己方補補履歷,否則后頭很難打,也很難完成育成得分。
防守的時候,據(jù)守據(jù)點等敵方?jīng)_臉,最肉的單元站在據(jù)點內(nèi)里(回避+30%、每回合回血100),次肉的單元貼身圍半圓,防備被敵方形成ZOC。
步隊搭配的要相對平衡,肉、奶、長途,天使、不死鳥這種復合型人才就很受接待。步隊假如統(tǒng)魔有剩余優(yōu)先思量外掛低Cost的人馬和魔精(不外都要1轉(zhuǎn)之后才較量好用)。
關(guān)于理想大陸戰(zhàn)記露納希亞傳說戰(zhàn)斗能力為各人分享完畢,首次體驗游戲,對進攻和防守不是很相識的萌新可以做個參考,但愿對各人游戲有輔佐。
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