摘要::原神,原神雙擴(kuò)散是什么原神雙擴(kuò)散是什么?很多小同伴不知道原神雙擴(kuò)散是什么,雙擴(kuò)散的機(jī)制和道理是奈何的。下面小編就帶來原神雙擴(kuò)散機(jī)制先容,一起來看看吧。
原神雙擴(kuò)散是什么?很多小同伴不知道原神雙擴(kuò)散是什么,雙擴(kuò)散的機(jī)制和道理是奈何的。下面小編就帶來原神雙擴(kuò)散機(jī)制先容,一起來看看吧。
原神雙擴(kuò)散機(jī)制先容
什么是雙擴(kuò)散
雙擴(kuò)散,是操作元素禁止殘留和風(fēng)屬性擴(kuò)散增加被擴(kuò)散元素量的無需舉辦多次元素附著的自行回響。
拿萬葉舉例(萬葉是最好打雙擴(kuò)散的)
在給一個(gè)怪掛上一種強(qiáng)元素后,操作可染色風(fēng)系擴(kuò)散道理,舉辦染色擴(kuò)散。
前提:火>水>雷>冰。
觀光者相反,冰>火>水>雷。
簡樸來說,就是像染水?dāng)U冰,用凱子哥強(qiáng)冰給單怪/多怪,然后操作優(yōu)先級(jí),只想要單怪用芭芭拉弱水。
正常環(huán)境下,一般是染水?dāng)U冰凍結(jié),可能染火擴(kuò)雷超載以及染水?dāng)U雷感電。
其他環(huán)境因元素禁止,相對(duì)啟動(dòng)堅(jiān)苦或無法啟動(dòng)。
元素量
想要雙擴(kuò)散,必需憑借優(yōu)先級(jí)染色,然后要多量的元素,也就是強(qiáng)元素。
假設(shè)強(qiáng)冰元素為0.8,那么弱冰就是0.4,值得一提的是:
1,風(fēng)元素不能先手附著,除了無相之風(fēng),無怪能先手附著風(fēng)。
2,風(fēng)元素在舉辦擴(kuò)散回響,會(huì)將本來的元素,依照風(fēng)元素的強(qiáng)弱來耗損,弱風(fēng)為一半,強(qiáng)風(fēng)耗損全部弱元素。
3,雙元素共存時(shí),優(yōu)先耗損優(yōu)先級(jí)低,的元素,如水雷先回響水,凍結(jié)先回響冰。
4,被擴(kuò)散的元素,會(huì)在其他被擴(kuò)散的怪身上加強(qiáng)附著,如芭芭拉掛弱水0.6份在丘丘大盜身上時(shí),擴(kuò)散后其他丘丘人會(huì)掛上水1.2份。
5,擴(kuò)散時(shí),怪附著的元素同樣會(huì)造成傷害,如海亂鬼在水邊自帶情況水,那么擴(kuò)散也會(huì)有水元素傷害。
ps:水?dāng)U散只能擴(kuò)散元素,無法對(duì)其他怪造成傷害,只能對(duì)攜帶元素怪物擴(kuò)散傷害。
如丘丘人和火史萊姆,QQ人攜帶水,擴(kuò)散只能對(duì)QQ人造成水傷害,火史萊姆無法蒸發(fā),只能消除火/掛上水。
結(jié)論
只要滿意一只怪有染色元素,其他多怪多量擴(kuò)散元素即可雙擴(kuò)散。
需要留意的是,萬葉自身的元素附著,是優(yōu)先染色的,爺也一樣。
本篇著重先容萬葉,因?yàn)槠渌_色染色不不不變,如砂糖溫迪,風(fēng)眼鑒定染色奇怪。
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