摘要::原神,原神2.6深淵配隊陣容本日我們給各人帶來了原神2.6深淵配隊陣容闡明和原神2.6版本深淵陣容推薦,2.6版本距今已經(jīng)已往了不短時間,相信各人都體驗過了各類深淵陣容,那就來看看這篇總結吧。
本日我們給各人帶來了原神2.6深淵配隊陣容闡明和原神2.6版本深淵陣容推薦,2.6版本距今已經(jīng)已往了不短時間,相信各人都體驗過了各類深淵陣容,那就來看看這篇總結吧。
原神2.6深淵配隊陣容闡明
2.6版本到今為止已經(jīng)已往三期深淵了,再算上將來大概的2.7延期導致的第四期2.6深淵,我已經(jīng)實驗了許多個陣容去打這一個版本的深淵。今朝本人以為上半間思路有三個,一個是操作風擴散,一個是正常的水打火,第三個是超載破盾,下半間今朝最常見的思路就是凍結。
上半間配隊思路:
第一種思路本人在這里的實驗為雷八溫琴,主要依靠風擴散去打掉火使徒的盾,同時也共同擴散雷屬性隊友的雷傷加快刮盾。理論上這個思路的極致就是四風隊。
第二種思路就是正常的水傷占刮掉火盾比例最大的配隊,期中較量有代表性的就是萬達國際隊。同時能到達這個要求的尚有綾人的配隊,由于本人沒有綾人,之前用家人的綾人云堇溫迪班尼特打上層,不外感受沒有令郎效率高。
第三個思路,雷傷占較大比例(不是說所有刮盾都是雷傷打的),這個思路最常見的步隊就是武裝隊,也是我在這次深淵中利用的配隊。由于本次深淵對付傷害要求低于前屢次深淵,反而是上元素頻率更高一些,因此實際操縱起來,上雷頻率更高一些的腳色會較量吃香。期中就包羅刻晴。
以刻晴為焦點的變形武裝隊
雷神為焦點的變形武裝隊
至于能不能換成雷九萬班,我小我私家的觀點,假如你手里雷神零命,照舊算了吧。別的實際操縱上雷神傷害更高,可是實際手感刻晴更高頻率的掛雷補充了傷害上的不敷,本期深淵并不是純的唯傷害論,因此雷九萬班對付低練度玩家不是很推薦。
最后尚有就是說不上來偏重點的步隊,就是雷國,這個步隊打上層也長短常舒適。同時雷國可以或許低落風輔數(shù)量的要求,對付沒有萬葉的玩家來說照舊很友好的(指上層)。
除了這些配隊,還可以實驗四巖隊和四雷隊,不外不是很常見,有條件的可以一試。
下半間配隊思路:
第一個思路,以神里綾華為焦點的永凍隊,配隊常見的陣容為三冰一水,兩冰一風一水,兩冰一水鐘離。
第一種:三冰一水
陣容內(nèi)里根基鎖申鶴了,申鶴+神里+隨機水+隨機冰,代表神鶴寧肯甘心(假如隨機水偏奶媽,隨機冰就偏輸出,假如隨機水偏增傷,隨機冰偏奶媽,操縱夠好可以實驗水增傷+輸出冰輔)
第二種:兩冰一風一水
風輔最優(yōu)選萬葉,其次溫迪,最后風主砂糖,水的位置由冰輔抉擇,搭配道理同上,代表步隊神鶴萬心,也就是今朝結果最好的永凍隊。
第三種:兩冰一水鐘離
鎖了三個位置:神里綾華+申鶴+鐘離(羅莎七七迪奧娜對付傷害晉升并不明明),可以選擇任意一個水輔。
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