摘要::盜賊遺產(chǎn)2,盜賊遺產(chǎn)2減傷盜賊遺產(chǎn)2減傷機制如何計較?多種職業(yè)與技術(shù)組合、繁多的進級系統(tǒng)、富厚的關(guān)卡設(shè)計,為玩家提供了重復(fù)實驗與摸索的動力。很多小同伴不知道盜賊遺產(chǎn)2減傷機制計較要領(lǐng)先容,一起
盜賊遺產(chǎn)2減傷機制如何計較?多種職業(yè)與技術(shù)組合、繁多的進級系統(tǒng)、富厚的關(guān)卡設(shè)計,為玩家提供了重復(fù)實驗與摸索的動力。很多小同伴不知道盜賊遺產(chǎn)2減傷機制計較要領(lǐng)先容,一起來看看吧。
盜賊遺產(chǎn)2減傷機制計較要領(lǐng)先容
1點護甲減傷一點,最大減傷總傷害的35%
假如你有35點甲,怪傷害是100,你受100-35=65點傷害。
怪傷害是10,你減傷35%,受到6.5點傷害。
盜賊遺產(chǎn)2是一款Roguelike類游戲,是盜賊遺產(chǎn)的正統(tǒng)續(xù)作,游戲內(nèi)容全部由隨機生成,但會有一些可以進級的機制,讓我們在每場游戲中城市受益。將回收階段化隨機生成的世界場景,搭配銀河惡魔城的玩法。
由于銀河惡魔城玩法強調(diào)RPG要素,需要技術(shù)和道具生長,而隨機生成的不確定性將帶來這方面的挑戰(zhàn)。
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