摘要::爐石傳說,爐石傳說新版本戰(zhàn)士怎么玩,爐石傳說沉爐石傳說新版本戰(zhàn)士怎么玩?許多小伙伴不知道爐石傳說新版本戰(zhàn)士該怎么玩,有什么卡組推薦。下面小編就帶來爐石傳說沉沒之城防戰(zhàn)卡組推薦,一起來看看吧。
爐石傳說新版本戰(zhàn)士怎么玩?許多小伙伴不知道爐石傳說新版本戰(zhàn)士該怎么玩,有什么卡組推薦。下面小編就帶來爐石傳說沉沒之城防戰(zhàn)卡組推薦,一起來看看吧。
爐石傳說沉沒之城防戰(zhàn)卡組推薦然后來講講為什么我認(rèn)為海盜防戰(zhàn)是防戰(zhàn)的版本答案。
首先戰(zhàn)士的海盜和防戰(zhàn)的需求有很多契合之處:過牌快(222,546突襲,還有一階段任務(wù)過刀繼續(xù)過牌),疊甲(324),檢索key牌和解牌(32探底),解場(二階段海盜炮,546突襲剛好解環(huán)境中同費(fèi)用的隨從,包括德魯伊144,法師454娜迦還有瞎賊戰(zhàn)的334)還有獲取資源(融合怪,融合怪還能否發(fā)現(xiàn)上述的海盜),而且新的巨型隨從也很契合思路。
其欺,作為終結(jié)手段,海盜船是強(qiáng)大的無限資源,每回合給出站場、直傷的壓力,還能拉疲勞(標(biāo)準(zhǔn)武器池淺,1/6出三叉戟洗-張牌),打其他后期卡組的資源毫無壓力。打快攻、中速卡組一艘船即可控制場面,不用等銅須,節(jié)奏第一;打后期卡組就需要配合銅須兩艘船。
為什么優(yōu)于卡扎體系和沖鋒體系的防戰(zhàn)呢?
1.面對快攻前期有小生物交換,對解牌的依賴更小,同時(shí)能穩(wěn)定過海盜和前鋒戰(zhàn)斧,過牌更加穩(wěn)定。
2.進(jìn)攻性更強(qiáng),面對德魯伊和牧師術(shù)士能給出壓力而不是等死。
3.有主動(dòng)防吃手手的能力,不會(huì)被吃key牌崩盤。
4.沖鋒體系需要的key牌太多而犧牲了很多解牌的卡位,打快攻(主要是瞎子)并沒有優(yōu)勢。
5.打控制內(nèi)戰(zhàn)主動(dòng)性更強(qiáng),能控制場面。所以我的結(jié)論是:兩艘海盜船>卡扎庫杉>沖鋒體系。
以上就是爐石傳說沉沒之城防戰(zhàn)卡組推薦,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注俺要下載網(wǎng),這里每天會(huì)為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯(cuò)過哦。
爐石傳說,爐石傳說新版本戰(zhàn)士怎么玩,爐石傳說沉http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/124026.html(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除