摘要::隱世神劍傳,隱世神劍傳隱世神劍傳4月25日更新了什么?游戲于今天正式上線,在吸收到玩家各類問題反饋后,官方舉辦了第一波的修復(fù),這里給各人帶來了隱世神劍傳4月25日更新內(nèi)容一覽,一起來看下吧。
隱世神劍傳4月25日更新了什么?游戲于今天正式上線,在吸收到玩家各類問題反饋后,官方舉辦了第一波的修復(fù),這里給各人帶來了隱世神劍傳4月25日更新內(nèi)容一覽,一起來看下吧。
隱世神劍傳4月25日更新內(nèi)容一覽
1.修復(fù) 主角滅亡之后,技術(shù)仍然能擊殺boss,導(dǎo)致頁面失效的bug。
2.修復(fù) 御劍航行小游戲,失敗之后空中殘留下飛劍的錯誤。及有時會一開始就航行挑戰(zhàn)失敗的錯誤(修改了,可是測試不充實(shí)。)
3.修復(fù) 腳色頁面幀數(shù)低的問題。
4.修復(fù) 個體輿圖邊沿氛圍墻問題。
5.修復(fù) 字幕有時會重疊的問題。
6.修改 九尾狐噴火技術(shù)的判定機(jī)緣。
7.修復(fù) 最后竣事頁面鼠標(biāo)失效的問題。
8.修改 低落了一些堅磨難度的難度,同時也普通模式的難度也下調(diào)了10%。
9.修復(fù) 主角滅亡之后,技術(shù)仍然能擊殺boss,導(dǎo)致頁面失效的bug。
10.修復(fù) 御劍航行小游戲,失敗之后空中殘留下飛劍的錯誤。及有時會一開始就航行挑戰(zhàn)失敗的錯誤(修改了,可是測試不充實(shí)。)
11.修復(fù) 腳色頁面幀數(shù)低的問題。
12.修復(fù) 個體輿圖邊沿氛圍墻問題。
13.修復(fù) 字幕有時會重疊的問題。
14.修改 九尾狐噴火技術(shù)的判定機(jī)緣。
15.修復(fù) 最后竣事頁面鼠標(biāo)失效的問題。
16.修改 低落了一些堅磨難度的難度,同時也普通模式的難度也下調(diào)了10%。
以上就是關(guān)于隱世神劍傳4月25日更新內(nèi)容一覽的相關(guān)分享,有上述問題困擾的小同伴不妨先暫停游戲舉辦一下新版本更新,但愿對各人游戲有輔佐。
隱世神劍傳,隱世神劍傳http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxigonglue/123229.html(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除