摘要::對(duì)馬島之魂,對(duì)馬島之魂對(duì)馬島之魂2.18版本更新了什么?2.18版本補(bǔ)丁是游戲的最后一個(gè)補(bǔ)丁,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來(lái)對(duì)馬島之魂2.18補(bǔ)丁更新內(nèi)容一覽,快來(lái)看一下吧。
對(duì)馬島之魂2.18版本更新了什么?2.18版本補(bǔ)丁是游戲的最后一個(gè)補(bǔ)丁,許多小同伴大概還不清楚更新了什么吧,本日小編給各人帶來(lái)對(duì)馬島之魂2.18補(bǔ)丁更新內(nèi)容一覽,快來(lái)看一下吧。
對(duì)馬島之魂2.18補(bǔ)丁更新內(nèi)容一覽
奇譚模式
批改:在伊代的試煉和白金保留自訂模式中,因?yàn)橄到y(tǒng)誤判造成戰(zhàn)鬼未死但血量一時(shí)低于0,進(jìn)而令無(wú)戰(zhàn)鬼倒下挑戰(zhàn)失敗,致使無(wú)法得到埋沒(méi)外觀「心懷叵測(cè)」的BUG。
增加:為獨(dú)立版本的奇譚模式增添了PS4存檔導(dǎo)入按鍵。
批改:創(chuàng)傷共享不會(huì)再令刺客的隱身技術(shù)失效。
增加:填滿步隊(duì)成果可設(shè)定新方針:完美過(guò)關(guān)(即心懷叵測(cè)挑戰(zhàn))。
變動(dòng):所有傳奇軍人刀都內(nèi)建該架式大家,并可于從頭鑄造時(shí)洗到其他架式的大家(內(nèi)建解鎖架式)。假如現(xiàn)已解鎖了更新后會(huì)釀成內(nèi)建的架式大家,則更新后可免費(fèi)再?gòu)念^洗一次該拿手。
變動(dòng):傳奇護(hù)符綁定給什么職業(yè),就能于從頭鑄造時(shí)洗出該職業(yè)護(hù)符的專有屬性與拿手。
變動(dòng):大幅低落黑火藥炸彈擊中仇人時(shí)給以的決意量。
變動(dòng):水漂石弓擊中仇人頭部后彈出去的箭矢,縱然擊中仇人也不再得到?jīng)Q意。
變動(dòng):鐵蒺藜與惡鬼之種可于從頭鑄造時(shí)洗出軍器拿手。
變動(dòng):低落軍器拿手掉落黑火藥炸彈、閃光彈、火箭、穿盾箭矢的掉落率。
變動(dòng):近戰(zhàn)決意增加的上限由10%增加至25%。
變動(dòng):護(hù)符屬性的火焰?zhèn)?對(duì)正在燃燒中的仇人造成的傷害增加)的上限由12%增加至20%。
變動(dòng):護(hù)符屬性的上方密謀傷害的上限由20%增加至50%。
變動(dòng):軍人職業(yè)技術(shù)的增加近戰(zhàn)傷害的數(shù)值由10%上修至25%。
批改:黑火藥炸彈無(wú)法正確計(jì)入某些技能挑戰(zhàn)次數(shù)的BUG。
批改:在金、銀難度保留戰(zhàn)中,任務(wù)變量標(biāo)示錯(cuò)誤的BUG。
批改:在保留戰(zhàn)最后一波戰(zhàn)斗竣事后至任務(wù)結(jié)算畫眼前的空缺時(shí)間內(nèi),有戰(zhàn)鬼倒地導(dǎo)致不能獲得某些嘉獎(jiǎng)的BUG。
批改:不能正常完成奇譚模式解說(shuō)任務(wù)的稀有BUG。
本篇單人故事模式
變動(dòng):在新游戲+中,商人可販?zhǔn)鄣摹附z」的數(shù)量增加。
批改:對(duì)話和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的問(wèn)題。
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