摘要::覓永生,覓永生化焰系如何覓永生化焰系如何搭配功法?近期有很多小同伴反應(yīng)本身在游玩覓永生時(shí)不知道化焰系如何搭配功法才氣更強(qiáng)力,下面小編將為各人帶來(lái)覓永生化焰系功法搭配分享,感樂(lè)趣的小同伴一
覓永生化焰系如何搭配功法?近期有很多小同伴反應(yīng)本身在游玩覓永生時(shí)不知道化焰系如何搭配功法才氣更強(qiáng)力,下面小編將為各人帶來(lái)覓永生化焰系功法搭配分享,感樂(lè)趣的小同伴一起來(lái)看看吧。
覓永生化焰系功法搭配分享
看仇人段數(shù),3回合能疊到單次50+反彈傷害。
實(shí)話說(shuō),這個(gè)派系,筑基期一般般,打各大BOSS,能打的此外打又比這個(gè)舒服,因?yàn)檫@個(gè)會(huì)導(dǎo)致不能碾壓,還不必然打得過(guò),會(huì)掉不少血,假設(shè)你要共同金罡功法,棄牌加盾的,到筑基又不實(shí)際,別人打一下就是10+血,一回合能打你40閣下血量,你要棄幾多牌?一回合就抽10來(lái)張牌,你用了化焰又不能縱火系以外的功法,所以化焰疊盾的方法,前期或者可以用,一到筑基,要打一些難以打的BOSS時(shí),分外無(wú)力,吃藥也難以通過(guò),你疊不起盾,別人又能2~3回合秒你,能玩,玩法稍微非凡。
小我私家發(fā)起:用加血量功法,渾天術(shù)+60血,長(zhǎng)春加35血(出格難打怪用這個(gè),普通用戰(zhàn)后回血的木系功法),天賦初始點(diǎn)血量,至少這樣看起來(lái)筑基這套路能這樣玩,斗法臺(tái)BOSS也可以,竹山長(zhǎng)老也能打。
利益:前期好用,心魔簡(jiǎn)樸,筑基也委曲能打架法臺(tái)BOSS,某些特定BOSS有奇效!有越戰(zhàn)的空間,能狩獵魔,不能碾壓(功法換回春或帶盾就可以,不怎么用吃藥)神仙斗法隨便玩。
缺點(diǎn):被動(dòng),別人不進(jìn)攻疊盾門戶有點(diǎn)難熬,發(fā)起與各功法殽雜利用。
神功:化焰!+離火+炙焰循環(huán)
功法:化焰+渾天術(shù)+忘憂+一氣+少陽(yáng),,可能化焰+渾天+少陽(yáng)+凌云+春草(也可以用長(zhǎng)春),前者用于難打BOSS,后者成型簡(jiǎn)樸,用于過(guò)任務(wù)和過(guò)圖
裝備:火扇+衣服必然要有盾OR免疫灼燒+隨意飾品
火球系:正常抽卡3回合耗焰能打250++,第二回合耗焰共120~150血,第一回合耗焰,能打80閣下,發(fā)作從第三回合開始,火靈根權(quán)重是問(wèn)題,金丹前,可以靠化焰,輸出是化焰和火球的殽雜,因?yàn)榈谌睾鲜前l(fā)作點(diǎn),所以兵器選擇火扇,第三回合就能啟動(dòng),每回合平均能打4~5下火球,第三回合才是發(fā)作的開始,第三回合都能打150+血量,實(shí)話說(shuō),這套路此刻的環(huán)境來(lái)走也有點(diǎn)難,能不能過(guò)前2回合都是問(wèn)題能過(guò)前兩回合竣事那釀成藥俠,每場(chǎng)戰(zhàn)斗后都在喝藥中渡過(guò)。
1、純火球,BOSS血量少于150的優(yōu)先選擇,功法共同一氣+忘憂+火彈+疊焰+烈焰,那么你能抽16牌,你權(quán)重的問(wèn)題,用了離火,或許有12張閣下的火牌,能疊8層焰,兵器帶火環(huán),第一回合不消,第二回合,抽14卡,要帶聚氣,懸靈,然后9火卡閣下,打開火環(huán),能疊到14焰,再用焰靈耗焰打3下火球,假如能完美抽牌就能打150+血。
2、化焰配火球,需要高出4回合戰(zhàn)斗的選擇,功法一氣+忘憂+火彈+疊焰+化焰,第一回合疊化焰,我發(fā)明化焰的權(quán)重或許率和疊的層數(shù)有關(guān),因?yàn)槲达@示,我發(fā)明化焰疊到10層以上時(shí),結(jié)果和聚火術(shù)+50權(quán)限的結(jié)果相當(dāng),我的嘗試是假設(shè)一層能+5權(quán)重,這樣,第一回合10卡疊化焰,然后能用一火球,加一次循環(huán),再用一次火球,疊4焰,第二回合后,會(huì)發(fā)明最多2卡不是火球,有概率全卡都是火球,12卡,打4火球,疊12焰,第三回合,傷害結(jié)果相似,最后還可以用循環(huán),再把所有的焰耗損掉4牌,但因?yàn)槲覀兌嗷娴拇嬖?,某些特定多段進(jìn)攻的BOSS,會(huì)比第一種輕松許多,所以這種玩法兵器發(fā)起帶火扇,回合數(shù)多。
主要神功:化焰+離火+炙焰循環(huán)+火球+焰靈,后期功法可以加天階灼燒加火傷的換火彈。
功法:一氣+忘憂+火彈+疊焰+烈焰or化焰。
利益:3回合才有發(fā)作的空間,第一回合開始發(fā)作,第二回合開始就很是乏力,獵魔初級(jí)的80~100血的有概率碾壓。
缺點(diǎn):許多時(shí)候離火的身板撐不到3回合,要么就是藥俠,戰(zhàn)斗后不斷吃藥維持前3回合掉的血量,權(quán)重的問(wèn)題很大,功法帶權(quán)重筑基多那15,加穿衣服遠(yuǎn)不足,得靠化焰。
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