摘要::冥想空間空間之間,冥想空冥想空間空間之間好玩嗎?很多小同伴還在張望冥想空間空間之間,不知道游戲的內(nèi)容是怎么樣的,怎么玩,下面小編將為各人帶來冥想空間空間之間游戲玩法內(nèi)容一覽,感樂趣的小伙
冥想空間空間之間好玩嗎?很多小同伴還在張望冥想空間空間之間,不知道游戲的內(nèi)容是怎么樣的,怎么玩,下面小編將為各人帶來冥想空間空間之間游戲玩法內(nèi)容一覽,感樂趣的小同伴一起來看看吧。
冥想空間空間之間游戲玩法內(nèi)容一覽
昂首看看夜空
你審視周圍無限的空間時,在天上看到了什么?你獨自漂蕩,碰著了一個又一個似乎來自其他世界的生疏人,他們像鬼影一樣與你的旅途發(fā)生了交集,同時投出了這樣的問題。他們是誰?他們是否真實存在?
出門在外,出發(fā)地與目標(biāo)地往往最令人存眷,然而途中占據(jù)的時間最多,也正是這個時候,我們的思維才會飄到本身身上,飄到平時不會審視的世界上,Glitchhikers: The Spaces Between存眷的恰恰就是人在途中的想法和動機。深夜的公路、破曉沉寂的車廂、月光之下的公園抑或無人機場無休無止的期待,廣播告示著一個又一個耽擱,我們聽著詭異的音樂,思索本身在宇宙之中的位置。
Glitchhikers的靈感源于遠(yuǎn)程出行以及途中產(chǎn)生的意識活動,但愿你可以或許反觀心田,答復(fù)本身提出的問題,同時思索本身獲得的謎底。思考糊口、生命、宇宙以及我們在個中的位置和意義。開始一段不拘于形式的敘事體驗,與無限的一定對話,摸索本身身處的宇宙,摸索布滿但愿的世界。
Glitchhikers: The Spaces Between的前作短小,刊行于2014年,備受游戲評論人士的好評。本作拓展了前作的體驗,將以全新的形式與你一同跟著途中的思維漂流。
不拘于形式的敘事
沒有壓力,沒有失敗,沒有最佳選擇,每一段行程都不盡溝通。Glitchhikers: The Spaces Between這款游戲不拘于形式,引人反觀心田。玩家可以隨意選擇一段行程,進入兩地之間,跟從途中碰著的腳色,走進本身的心靈世界,得到一份別樣的體驗。
穿梭目標(biāo)地與目標(biāo)地之間的空間
深夜的公路、無人的候機室、月光之下空蕩蕩的公園、寧靜的火車車廂、24小時便利店,所有所在都只是“途中”,世上并不存在終極的目標(biāo)地,不妨全心陶醉入“途中”這個閾限空間,思索、思考、反思、聯(lián)想。
邂逅形形色色的超現(xiàn)實腳色
你會在途中碰著八門五花的便車搭客,他們會與你展開拓人深思的對話,令你思考本身在宇宙之中的位置。你會碰著誰?你們交涉論什么?他們真實存在嗎?抑或只是你想象的產(chǎn)品?
詭異的原創(chuàng)音樂
原創(chuàng)音軌涵蓋遍及,炫酷的律動、生動的奇觀、夢幻的合成音樂,跟著你在空間之中的動作而躍動,尚有誰人超等親和的陌頭樂人,每一段路程都有與眾差異的感受。
備受好評的詭奇游戲大放色澤---Silverstring Media出品
Silverstring Media作為敘事獨立游戲舞臺上重要而又生動的一個聲音,創(chuàng)作了一系列嘗試性短篇游戲,同時也認(rèn)真了多款知名獨立游戲的敘事設(shè)計,譬喻Celeste、Crypt of the NecroDancer、彼處水如酒、Manifold Garden和Wandersong。
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