摘要::艾爾登法環(huán),艾爾登法環(huán)蒙艾爾登法環(huán)蒙格溫圣矛怎么玩?新版本蒙格溫圣矛屬于T0兵器,很多小同伴不知道環(huán)繞蒙格溫圣矛如何構(gòu)筑玩法。下面小編就帶來艾爾登法環(huán)蒙格溫圣矛出血流玩法推薦,一起來看看吧。
艾爾登法環(huán)蒙格溫圣矛怎么玩?新版本蒙格溫圣矛屬于T0兵器,很多小同伴不知道環(huán)繞蒙格溫圣矛如何構(gòu)筑玩法。下面小編就帶來艾爾登法環(huán)蒙格溫圣矛出血流玩法推薦,一起來看看吧。
艾爾登法環(huán)蒙格溫圣矛出血流玩法推薦
樓主今朝的設(shè)置根基到達了本門戶傷害極點,品級很是高。可是這并不料味著沒這么高的品級玩不了,這個門戶從一拿到圣矛就可以開始了,要做的無非是按照環(huán)境低落一些點數(shù)和護甲強度。
然而由于品級不高的環(huán)境下怪強度也不高,因此無論何時這個門戶都很強勢,足以被稱為T0。
我們首先從圣矛的傷害組成切入。圣矛的主要輸脫手段是戰(zhàn)技,戰(zhàn)技造成的傷害包羅其自己的物火混傷和怪出血量表滿后受到的出血百分比傷害,因此我們配裝的時候可以試圖增加物理傷害、火焰?zhèn)?、?zhàn)技傷害以及出血效率。
由這張圖可以看出滿練度無Buff的出血矛物理面板為618,火傷面板為260,而狀態(tài)頁面顯示的面板為911。
因為護符槽和露滴槽足夠我們吃滿全部的相關(guān)Buff,所以不需要思量加成哪種傷害結(jié)果更好,我們只需要本著我全都要的宗旨就好了!下面列出所有輸出向Buff。
鮮血君王的歡愉可以說是出血流的焦點護符,結(jié)果是我方或敵方受到出血結(jié)果時,增加玩家20%全傷。大幅度的傷害加成和簡樸的觸發(fā)條件使玩家戰(zhàn)斗時險些全程能吃到增幅。那么可否在出場前觸發(fā)Buff呢?
操作戰(zhàn)灰切腹即可,結(jié)果為扣除一點點血量,直接在本身身上觸發(fā)出血,這一點點傷害可以忽略不計,并且戰(zhàn)斗全程不需要再從頭續(xù)杯了。
然后是亞歷山大的碎片,增加15%戰(zhàn)技傷害,很純粹的直接傷害加成。接著是火對蝎,晉升12%火屬性傷害,直接加成在兵器面板上了。
接下來是軍旗,戰(zhàn)技提供30s的傷害加成,直接表此刻狀態(tài)欄上。尚有一個利益是軍旗可以給骨灰和本身一起上Buff,不外不必然要苛求這種操縱,究竟我們本身就輸出爆炸了,骨灰起到的是幫助浸染。
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