摘要::狂人日記,狂人日記游戲好狂人日記游戲好玩嗎?許多小同伴大概對(duì)這款以全新觀念打造的文字游戲還不是很相識(shí)吧,本日小編給各人帶來(lái)狂人日記游戲特色內(nèi)容先容,快來(lái)看一下吧。
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狂人日記游戲特色內(nèi)容先容
狂人日記是一款像素風(fēng)2.5D-ARPG腳色飾演游戲。
游戲機(jī)制
在這個(gè)游戲中,你將操控著狂人的“我”,想步伐在吃人的文字的世界中找出活路。
故事先容
狂人日記以第一人稱的口氣論述了一個(gè)“狂人”的故事。他畏懼所有人的目光,總以為人們想害他,想吃掉他。大夫給他看病,讓他“靜養(yǎng)”,他便認(rèn)為是讓他養(yǎng)肥可以多吃肉。他記得年邁曾對(duì)他講過(guò)“易子而食”、“寢皮食肉”之事,然后想起“妹子”死時(shí),年邁勸母親不要哭,便認(rèn)為妹子是被年邁吃了。
“狂人”越抵御“吃人”,越被認(rèn)為是“瘋子”,當(dāng)他完全失望于改革周圍情況時(shí),他也“痊愈”了,去某地當(dāng)候補(bǔ)官了。
小說(shuō)中的“狂人”實(shí)際上是覺(jué)醒的常識(shí)分子形象,他周圍都是被封建禮教侵蝕了魂靈的人,他所畏懼和抵御的則是封建傳統(tǒng)吃人的老例。
游戲特色
狂人日記的焦點(diǎn)機(jī)制就是“字”,以“字”塑造游戲世界里的謎題與人事物。
游戲戰(zhàn)斗回收流通爽快的戰(zhàn)斗氣勢(shì)氣魄,你可以利用各類差異的兵器子彈技術(shù)舉辦搭配,摸索并戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的仇人。
為了支持流通爽快的戰(zhàn)斗及享受戰(zhàn)斗中不絕碰撞發(fā)生的刺激,經(jīng)心設(shè)計(jì)的技術(shù)系統(tǒng)將是游戲中很是重要的戰(zhàn)斗系統(tǒng)模塊。
支持子彈還擊,彈回!并發(fā)生強(qiáng)大的還擊輸出!技術(shù)與兵器之間擁有超高的交互性!
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