摘要::英雄之時,英雄之時吞噬術(shù)英雄之時吞噬術(shù)鋒利嗎?很多小同伴不知道吞噬術(shù)這個技術(shù)有什么用,該如何利用。下面小編就帶來英雄之時吞噬術(shù)機制先容,一起來看看吧。
英雄之時吞噬術(shù)鋒利嗎?很多小同伴不知道吞噬術(shù)這個技術(shù)有什么用,該如何利用。下面小編就帶來英雄之時吞噬術(shù)機制先容,一起來看看吧。
英雄之時吞噬術(shù)機制先容
先下結(jié)論就是點二級吞噬,吞噬高級兵屬性加成性價比最高。下面為詳細機制:
1.吞噬單元按照其單元幾多,強度巨細,吞噬品級,是否為永久單元增加屬性。
2.一級兵(門徒,穴居人等)需要總強度三十閣下加一點屬性,吞噬單元品級(在兵種鏈中的排序)越高,每一點屬性需要的總強度越低。
3.二級吞噬每強度同比增長近乎一倍,三級吞噬80%閣下,類推。
4.增加屬性為攻防等分,先攻后防,如共加十五點屬性,則攻八點防。
5.若吞噬單元為姑且單元,則加成削減至五分之一(閣下)。
下面是原素材。
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