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二、不同武器普通攻擊的傷害計(jì)算公式 一般武器(杖刀、魔法書、法杖、劍、盾、獵弓、鷹弓) 武器基本傷害為5點(diǎn) ①每增加1

2022-03-04 17:28 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::三角計(jì)謀,三角計(jì)謀傷害計(jì)三角計(jì)謀普通進(jìn)攻傷害計(jì)較要領(lǐng)是什么,在三角計(jì)謀游戲里許多玩家還不清楚三角計(jì)謀的玩法,下面一起來看一下三角計(jì)謀普通進(jìn)攻傷害計(jì)較要領(lǐng),但愿可以輔佐列位玩家順利的辦理問

  三角計(jì)謀普通進(jìn)攻傷害計(jì)較要領(lǐng)是什么,在三角計(jì)謀游戲里許多玩家還不清楚三角計(jì)謀的玩法,下面一起來看一下三角計(jì)謀普通進(jìn)攻傷害計(jì)較要領(lǐng),但愿可以輔佐列位玩家順利的辦理問題。

游俠網(wǎng)1

三角計(jì)謀普通進(jìn)攻傷害計(jì)較

  一、特效傷害加成

  暴擊傷害補(bǔ)正三分之一的輸出。(將傷害乘1.33)

  側(cè)面進(jìn)攻不影響傷害,可是補(bǔ)正+10%的擲中率;不和進(jìn)攻補(bǔ)正為100%擲中率,而且肯定會(huì)暴擊。

  進(jìn)攻弱點(diǎn)時(shí)(好比槍騎進(jìn)攻騎兵)補(bǔ)正+25%的輸出。(將傷害乘1.25)

  夾擊需要三小我私家的相對(duì)位置成一條直線才氣觸發(fā)(包羅長(zhǎng)途觸發(fā)),假如有一人在進(jìn)攻時(shí)是面向仇人的背部的(好比說B追擊前時(shí)背對(duì)仇人的,可是動(dòng)員追擊時(shí)他會(huì)轉(zhuǎn)過來打仇人的背部),那么他的追擊將會(huì)是暴擊。

  夾擊后手出擊的人造成平時(shí)傷害的一半(取整方法是直接進(jìn)一位),假如追擊時(shí)暴擊,那么再此基本上按暴擊傷害補(bǔ)正輸出。

  男主的追擊加傷絕技,在追擊時(shí)造成+50%傷害。(乘1.5)

  坎坷差優(yōu)勢(shì):高打低每?jī)蓚€(gè)單元的高度(大抵)對(duì)應(yīng)1點(diǎn)傷害。只有長(zhǎng)途單元舉辦物理進(jìn)攻(包羅弓、弩、槍等)才氣夠觸發(fā)高地優(yōu)勢(shì)。(注:有時(shí)候又是3個(gè)單元的高度差對(duì)應(yīng)1點(diǎn)傷害,需要更多樣本)

  元素抗性憑據(jù)字面數(shù)據(jù)直接計(jì)較傷害,假如火抗30%,則在碰著火屬性傷害時(shí)-30%的傷害;假如是火抗-30%,則+30%的傷害。

  二、差異兵器普通進(jìn)攻的傷害計(jì)較公式

  一般兵器(杖刀、邪術(shù)書、法杖、劍、盾、獵弓、鷹弓)

  兵器根基傷害為5點(diǎn)

 ?、倜吭黾?點(diǎn)氣力,將提供4點(diǎn)威力,3點(diǎn)傷害

 ?、谕?1.4是打0防仇人的傷害

 ?、畚锓烙?jì)較:隔二減三,偶前加2,偶后-1.譬喻:0防不減傷,2防減傷3,推得1防減傷1,3防減傷4。如此一來,對(duì)應(yīng)的減傷環(huán)境可以這樣計(jì)較:

游俠網(wǎng)2

  ④鑄造疊加的威力可以正常歸并到公式計(jì)較

  所以我們可以獲得普通進(jìn)攻傷害計(jì)較公式(小數(shù)點(diǎn)進(jìn)一):

  假如物防是偶數(shù),傷害 = 威力/1.4 - (防止/2) * 3

  假如物防是奇數(shù),傷害 = 威力/1.4 - (防止-1)/2 *3 -1

  2.匕首

  兵器根基傷害為5點(diǎn)

 ?、倜吭黾?點(diǎn)氣力,將提供2點(diǎn)威力

 ?、趥εc【威力與物防的差】掛鉤,以4的倍數(shù)為紀(jì)律,譬喻下圖:

游俠網(wǎng)3

 ?、坭T造疊加的威力可以正常歸并到公式計(jì)較

  普通進(jìn)攻的計(jì)較公式為

  傷害 = 【威力與物防的差】 - (威力與物防的差 /4)(進(jìn)一)

  也就是

  傷害 = 【威力與物防的差】 * 75% (舍棄小數(shù))

  3. 長(zhǎng)槍

  兵器根基傷害為3點(diǎn)

 ?、倜吭黾?點(diǎn)氣力,將提供3點(diǎn)威力,2點(diǎn)傷害;槍自己3點(diǎn)威力,提供4點(diǎn)傷害(可能人提供2點(diǎn)傷害,槍提供2點(diǎn)傷害),這是根基傷害。

 ?、谖锓烙?jì)較:將計(jì)較出來的數(shù)值直接減去物防即可。折算下來,每點(diǎn)氣力抵消兩點(diǎn)防止。

 ?、坭T造計(jì)較:今朝只有一級(jí)鑄造(+5威力),凡是+4傷害,但敵方防止除4余1時(shí),只會(huì)+3傷害.

  所以普通進(jìn)攻的計(jì)較公式為:

  (無(wú)鑄造時(shí))傷害 = (2×氣力 - 防止) + 4

  有鑄造時(shí),傷害特別+3或+4

  以上就是三角計(jì)謀兵種進(jìn)級(jí)要領(lǐng)先容,更多游戲相關(guān)資訊攻略請(qǐng)存眷游俠網(wǎng),我們將會(huì)第一時(shí)間更新最全的內(nèi)容輔佐各人相識(shí)該游戲,一起來看一下吧。

三角計(jì)謀

駐扎所成果

軍功點(diǎn)數(shù)

游戲配景

人物圖鑒

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