摘要::賽博朋克2077,CDPR,游戲擴(kuò)展【CNMO新聞】克日,有動(dòng)靜稱,CD Projekt(以下簡(jiǎn)稱CDPR)的開拓團(tuán)隊(duì)正在轉(zhuǎn)移事情重心,加大對(duì)《賽博朋克 2077》擴(kuò)展包的投入而不只僅是Bug的修復(fù)。按照CDPR方才宣布的2021財(cái)年第三季度財(cái)
【CNMO新聞】克日,有動(dòng)靜稱,CD Projekt(以下簡(jiǎn)稱CDPR)的開拓團(tuán)隊(duì)正在轉(zhuǎn)移事情重心,加大對(duì)《賽博朋克 2077》擴(kuò)展包的投入而不只僅是Bug的修復(fù)。
按照CDPR方才宣布的2021財(cái)年第三季度財(cái)政陳訴,從2020年底開始,CDPR把高出一半的資源用于更新《賽博朋克2077》和開拓次世代版,只有約莫八分之一的資源用于開拓?cái)U(kuò)展包。而到了2021年9月底,用于更新的資源和用于擴(kuò)展的資源已根基持平,更多資源已經(jīng)投入到擴(kuò)展包開拓中,并且這一比例還仍處在上升階段。
《賽博朋克2077》是CDPR繼《巫師3》后推出的又一款重磅游戲,其在開售前發(fā)布的實(shí)機(jī)演示動(dòng)畫吸引了很多人的存眷,而且讓該游戲保持了極高的存眷度,不外發(fā)售后卻因?yàn)锽ug過多而遭到遍及差評(píng)。從此,CDPR就一直在為該游戲不絕更新以修復(fù)Bug,固然今朝該游戲還未到達(dá)此前預(yù)期的那么精彩,可是在CDPR的不絕優(yōu)化下,游戲性對(duì)比此前照舊有了不小的進(jìn)步,這同時(shí)反應(yīng)在了銷量和評(píng)價(jià)上。
在此次的Steam大促時(shí),憑借著半價(jià)的優(yōu)惠,《賽博朋克2077》沖進(jìn)了上周銷量榜前三,同時(shí)也收獲了不少的好評(píng)。而按照CDPR的財(cái)報(bào)內(nèi)容,《賽博朋克2077》和《巫師3》兩款熱門游戲的次時(shí)代版也將于來歲推出。
賽博朋克2077,CDPR,游戲擴(kuò)展http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/xingyezixun/81077.html(責(zé)任編輯:admin)
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除