摘要::AR設備,VR設備,虛擬現(xiàn)實【CNMO新聞】連年來,元宇宙觀念囊括全球。作為元宇宙初期的載體和進口終端,VR/AR財富受到市場的存眷。12月2日,國際數(shù)據(jù)公司IDC宣布的最新陳訴顯示,本年全球VR及AR支出估量將到達
【CNMO新聞】連年來,元宇宙觀念囊括全球。作為元宇宙初期的載體和進口終端,VR/AR財富受到市場的存眷。12月2日,國際數(shù)據(jù)公司IDC宣布的最新陳訴顯示,本年全球VR及AR支出估量將到達138億美元,到2026年該支出將增長至509億美元,五年復合年增長率將為32.3%。
與此同時,IDC還暗示,2022-2026年期間,虛擬現(xiàn)實將占所有AR/VR支出的70%以上,而總體支出將險些平均分派給消費者和貿(mào)易應用。
對此,IDC移動設備和AR/VR研究總監(jiān)暗示:“連年來,AR/VR市場一直在穩(wěn)步成長,將來幾年有望取得更大的進步?!倍以鲅a道“各大品牌最近宣布的和即將推出的硬件都顯示了與第一代設備對比的明明改造。當前用例的深度擴展和新用例的添加突出了AR/VR帶來的多成果性?!?/p>
從地域來看,美國將提供最大的AR/VR支出總額,在整個預測中占市場的三分之一以上。別的,中國將成為第二大市場,5年復合年增長率為42.2%。此前,該機構估量2026年中國AR/VR市場局限將超130億美元。
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