摘要::索尼財(cái)報(bào), 索尼公司【CNMO新聞】11月1日,陪伴著海內(nèi)雙十一的狂歡,索尼團(tuán)體發(fā)布了2022財(cái)年第二季度的財(cái)政陳訴。游戲與網(wǎng)絡(luò)處事部分在第二季度的營(yíng)收為52.1億美元,這不只是PlayStation有史以來(lái)最高的Q2營(yíng)
【CNMO新聞】11月1日,陪伴著海內(nèi)雙十一的狂歡,索尼團(tuán)體發(fā)布了2022財(cái)年第二季度的財(cái)政陳訴。游戲與網(wǎng)絡(luò)處事部分在第二季度的營(yíng)收為52.1億美元,這不只是PlayStation有史以來(lái)最高的Q2營(yíng)收記錄,也是各大游戲平臺(tái)公司中有史以來(lái)以來(lái)最高的Q2營(yíng)收記錄。固然游戲與網(wǎng)絡(luò)處事部分的營(yíng)收創(chuàng)了記載,但其企業(yè)整體的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)僅為3.05億美元,同比去年下降49.09%。個(gè)中PS5在第二季度出貨量為330萬(wàn)臺(tái),比本年第一季度的240萬(wàn)增長(zhǎng)了90萬(wàn)臺(tái),總銷(xiāo)量則打破2500萬(wàn)臺(tái)。
在SIE本季度的營(yíng)收中,占比最高的收入為DLC收入,占比26%;硬件銷(xiāo)售收入占比25%;數(shù)字軟件收入占比16%;網(wǎng)絡(luò)處事(會(huì)員訂閱)收入占比16%;實(shí)體版游戲收入占比5%。
而剛已往的不久的Q3季度,索尼也宣布過(guò)相關(guān)的一些數(shù)據(jù)陳訴,個(gè)中指出PlayStation 5 在全球出貨到達(dá)了2500萬(wàn)臺(tái)。而且在停止 2022 年 9 月 30 日的三個(gè)月內(nèi),PS5 的出貨量共計(jì) 330 萬(wàn)臺(tái)。該產(chǎn)物的出貨量與上一財(cái)年同期持平。而年末前的Q4季度,估量在海內(nèi)雙十一與海外玄色禮拜五等購(gòu)物節(jié)的刺激下,相信還會(huì)有更好的表示。
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