摘要::阿里云,獨(dú)立游戲,韓國游戲【CNMO新聞】10月27日動靜,本日,阿里云公布與韓國獨(dú)立游戲協(xié)會告竣相助同伴干系,以敦促韓國中小游戲企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型,加快進(jìn)入全球市常阿里云打算向韓國海內(nèi)獨(dú)立游戲公司,免費(fèi)
【CNMO新聞】10月27日動靜,本日,阿里云公布與韓國獨(dú)立游戲協(xié)會告竣相助同伴干系,以敦促韓國中小游戲企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型,加快進(jìn)入全球市場。
阿里云打算向韓國海內(nèi)獨(dú)立游戲公司,免費(fèi)提供云相關(guān)的教誨培訓(xùn)和專業(yè)咨詢。這樣將能讓游戲公司輕松接入阿里巴巴的云計(jì)較技能,并參加進(jìn)其生態(tài)系統(tǒng)中來。
阿里云暗示,其全球機(jī)關(guān)的基本設(shè)施,將使韓國游戲公司能更順利、更高效地進(jìn)入外洋市場,尤其是東南亞市場。另外,它打算通過支持與當(dāng)?shù)睾腿蛲顿Y者的相助,輔佐韓國游戲公司在外洋市場成長。
阿里云韓日大區(qū)認(rèn)真人宋獨(dú)尊暗示:“通過此次相助,我們將努力輔佐浩瀚具有卓越感性和締造力的韓國獨(dú)立游戲公司在外洋釋放潛力?!?/p>
韓國獨(dú)立游戲協(xié)會會長崔勛暗示:“基于阿里云富厚的履歷和全球頂尖的實(shí)力,我們將盡最大盡力輔佐韓國海內(nèi)獨(dú)立游戲公司成長,讓它們在韓國以致海外取得樂成。 ”
據(jù)悉,阿里云在全球28個地域擁有85個可用區(qū)。其于2016年進(jìn)入韓國市場,本年3月建成韓國第一個數(shù)據(jù)中心。它為零售、金融、媒體和娛樂以及互聯(lián)網(wǎng)公司等各個行業(yè)的遍及客戶提供處事。
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