摘要::微軟,暴雪游戲,xbox【CNMO新聞】為了說服諸多禁錮機構相信收購動視暴雪不會造成市場把持,微軟近期除了在說詞上“貶低”動視暴雪的市場代價,更強調(diào)一旦動視暴雪游戲成為Xbox平臺獨有,將無法帶來獲
【CNMO新聞】為了說服諸多禁錮機構相信收購動視暴雪不會造成市場把持,微軟近期除了在說詞上“貶低”動視暴雪的市場代價,更強調(diào)一旦動視暴雪游戲成為Xbox平臺獨有,將無法帶來贏利。
微軟暗示,今朝只有索尼對付這次收購感想擔心,但也強調(diào)了微軟在游戲市場成長計策與索尼明明差異,不像PlayStation平臺以獨有游戲內(nèi)容為焦點,Xbox平臺會以滿意更多玩家游玩需求為方針。而在此之前,微軟已經(jīng)強調(diào)收購動視暴雪之后,將使其維持既有營運模式,不會讓旗下游戲成為Xbox平臺獨有內(nèi)容。
在克日由微軟遞交給巴西經(jīng)濟防衛(wèi)打點委員會的文件中,微軟再次說明動視暴雪旗下游戲不會成為Xbox平臺獨有內(nèi)容,同時更強調(diào)若動視暴雪不透過其他游戲平臺銷售游戲,將無法帶來贏利。
微軟認為,僅仰賴動視暴雪這塊招牌吸引玩家插手Xbox平臺,將無法得到足夠贏利來均衡相關支出本錢,因此依然需要通過多平臺刊行的計策,來增加更多游戲營收時機。這也意味動視暴雪游戲?qū)硪廊恍枰ㄟ^多平臺渠道刊行,才氣發(fā)生足夠贏利。今朝美國、英國等當局機構都已經(jīng)開始針對微軟收購動視暴雪的生意業(yè)務舉辦觀測,而微軟預期最快可在2023年完成這筆收購生意業(yè)務。
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