摘要::索尼,電比賽事,索尼收購【CNMO新聞】近段時間,索尼不絕加大對電競規(guī)模的投入。7月19日,CNMO相識到,索尼公布收購電比賽事平臺Repeat.gg。據(jù)相識,Repeat.gg以排名榜的形式開展《英雄同盟》《碉堡之夜》《Do
【CNMO新聞】近段時間,索尼不絕加大對電競規(guī)模的投入。7月19日,CNMO相識到,索尼公布收購電比賽事平臺Repeat.gg。
據(jù)相識,Repeat.gg以排名榜的形式開展《英雄同盟》《碉堡之夜》《Dota2》等各項游戲的電比賽事。今朝該網(wǎng)站已舉行過高出十萬場賽事,吸引了高出230萬名選手介入。別的,Repeat.gg在被收購后將繼承在PlayStation生態(tài)系統(tǒng)之外的平臺上支持游戲,包羅其他主機、PC和手機。
對此,索尼互動娛樂SIE全球競技游戲副總裁史蒂文·羅伯茨接管采訪時暗示:“對付PlayStation,我們對電子競技的愿景一直是為玩家在各個層面上的競爭沖破桎梏?!辈⒎Q“與才能橫溢的Repeat.gg團隊一起,我們很興奮為玩家摸索更多參加競技游戲的方法,并擴大我們電競產(chǎn)物的廣度?!?/p>
值得一提的是,6月底,索尼正式推出了電競品牌“INZONE”,而且重磅宣布了INZONE旗下系列新品,包羅27英寸4K高端電競顯示器M9、27英寸疾速全高清高端電競顯示器M3、旗艦降噪無線電競耳機H9、高端無線電競耳機H7以及機能之選電競耳機H3。此前,索尼團體執(zhí)行副總裁木井一生還暗示,此刻進入電競外設(shè)規(guī)模并沒有為時過晚,索尼發(fā)憤要成為電競設(shè)備中的耐克。
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