摘要::Xbox主機,市場份額,游戲主【CNMO新聞】主機御三家多年來在游戲主機市場明爭冷戰(zhàn),一直對峙不下。說起任天堂,各人城市想到它憑借自家的永久獨有游戲過得相當(dāng)滋潤。提到索尼,各人城市想到PS游戲主機的豪
【CNMO新聞】主機御三家多年來在游戲主機市場明爭冷戰(zhàn),一直對峙不下。說起任天堂,各人城市想到它憑借自家的永久獨有游戲過得相當(dāng)滋潤。提到索尼,各人城市想到PS游戲主機的豪華獨有游戲陣容。而提到微軟,那雖然就是離不開它的鈔本領(lǐng)了??巳?,CNMO留意到,市場闡明機構(gòu)DFC Intelligence宣布了一篇陳訴,其認(rèn)為微軟將慢慢蠶食索尼和任天堂的市場份額。
Xbox認(rèn)真人、微軟副總裁菲爾·斯賓塞(圖源網(wǎng)絡(luò))
DFC認(rèn)為,在2026年,微軟將蠶食掉索尼4%和任天堂3%的市場份額,對比2021年得到7%的晉升。在持續(xù)收購了B社、暴雪等知名游戲開拓商之后,微軟旗下的第一方游戲事情室數(shù)量已經(jīng)相當(dāng)可觀。而且旗下的游戲訂閱處事XGP對比索尼和任天堂,在價值方面有著很顯著的優(yōu)勢,今朝XGP已經(jīng)擁有數(shù)千萬的用戶。
DFC認(rèn)為任天堂的下一代主機產(chǎn)物將在2024年推出,平臺更新之后任天堂的市場份額將呈現(xiàn)必然幅度的縮減。而索尼旗下的PlayStation盡量面對微軟的強力競爭,可是其2026年仍然將在行業(yè)中占據(jù)龍頭位置。按照DFC的相關(guān)預(yù)測數(shù)據(jù),2026年御三家的主機游戲市場份額將會是:索尼39%、任天堂34%、微軟27%。
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