摘要::CES 2020,英偉達(dá),華碩,敗家之【CNMO新聞】當(dāng)華碩去年第一次展示360Hz的電競顯示器時,那只是一個愚人節(jié)玩笑,可是常言道,玩笑話中至少有7成是當(dāng)真的。在2020年CES上,華碩將帶來一個真家伙:一款24.5英寸1080P電競
【CNMO新聞】當(dāng)華碩去年第一次展示360Hz的電競顯示器時,那只是一個愚人節(jié)玩笑,可是常言道,玩笑話中至少有7成是當(dāng)真的。在2020年CES上,華碩將帶來一個真家伙:一款24.5英寸1080P電競顯示器,內(nèi)置英偉達(dá)G-Sync處理懲罰器,刷新頻率可達(dá)360Hz。華碩聲稱這是世界上第一款回收G-Sync技能的360Hz顯示器,專為電競而生。該顯示器被定名為:華碩ROG Swift 360Hz。 144Hz和240Hz是今朝大大都電競顯示器中的刷新頻率,要想到達(dá)360Hz,則需要一個越發(fā)強大的GPU的支撐,要想調(diào)查出360Hz和240Hz的區(qū)別到底有多大,F(xiàn)PS類游戲是最好的嘗試場,好比《守望先鋒》和《CS:GO》。 華碩ROG Swift 360Hz的判別率不要求4K甚至是2K高清,因為1080P的判別率更有利于提高幀數(shù)。英偉達(dá)聲稱,更高的幀率改進了游戲中的方針跟蹤,淘汰了撕裂和殘影,讓玩家更早地看到仇人。任何延遲的淘汰,哪怕僅僅是毫秒,在競爭性游戲中都是抉擇性的。這個360Hz的顯示器每2.8毫秒顯示一次游戲畫面,比普通顯示器或電視快6倍。 華碩ROG Swift 360Hz將會在“本年晚些時候”上市,華碩還沒有提供確切的宣布日期和訂價。 CES 2020,英偉達(dá),華碩,敗家之http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/pingbantuijian/7507.html (責(zé)任編輯:admin) |