摘要::瘋狂貪吃蛇,貪吃蛇大作戰(zhàn),瘋狂貪吃蛇下載,瘋狂【騰訊推出《瘋狂貪吃蛇》決戰(zhàn)《貪吃蛇大作戰(zhàn)》】相較于微派的《貪吃蛇大作戰(zhàn)》,騰訊的《瘋狂貪吃蛇》可謂五臟俱全,從專業(yè)游戲開發(fā)的角度,基本
【騰訊推出《瘋狂貪吃蛇》決戰(zhàn)《貪吃蛇大作戰(zhàn)》】相較于微派的《貪吃蛇大作戰(zhàn)》,騰訊的《瘋狂貪吃蛇》可謂五臟俱全,從專業(yè)游戲開發(fā)的角度,基本上彌補(bǔ)了貪吃蛇方方面面的技術(shù)短板。美術(shù)風(fēng)格體現(xiàn)了天美的水準(zhǔn),玩法上不僅保留了經(jīng)典的單機(jī)無盡模式、還實(shí)現(xiàn)了貪吃蛇類游戲一直都沒做好的強(qiáng)聯(lián)網(wǎng),游戲?qū)崿F(xiàn)了實(shí)時(shí)競(jìng)技、以及多人團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,最多支持5v5v5最多15人的大亂斗,甚至游戲中還引入了MOBA游戲的感受,當(dāng)玩家連殺時(shí),還會(huì)有各種連殺提示,想象一下,在貪吃蛇游戲里拿到first blood,甚至是完成超神應(yīng)該是怎樣一個(gè)景象。這也兌現(xiàn)了騰訊所說的輕電競(jìng)的概念,游戲更具電競(jìng)特征。
同時(shí),《瘋狂貪吃蛇》還集成了騰訊現(xiàn)有的社交關(guān)系鏈,而社交關(guān)系鏈、病毒分享正是這類小游戲快速增長(zhǎng)最重要的原因,只是這次不需要打微信朋友圈的擦邊球,騰訊是正面來了。各種系統(tǒng)的設(shè)計(jì)上,騰訊貪吃蛇上手就是全套,聊天、寶箱、簽到、用戶獎(jiǎng)勵(lì)、皮膚等等,套路是一套接一套,這不免讓人聯(lián)想到另一個(gè)今年大紅的《球球大作戰(zhàn)》,看來騰訊目標(biāo)就是要把這款游戲挖出坑來、賺到真金白銀的意思。
全面歸全面,但我們想反問的是,功能全面是不是這類小游戲最終勝出的理由?貪吃蛇這個(gè)小游戲之所以成長(zhǎng)這么快,正是因?yàn)樗到y(tǒng)的簡(jiǎn)單、易上手、包體小而輕,一個(gè)徹底網(wǎng)游化的貪吃蛇是否能再度重現(xiàn)病毒性的急速成長(zhǎng),這個(gè)要打一個(gè)疑問號(hào),在我們看來也許《瘋狂貪吃蛇》因?yàn)橥娣?、品質(zhì)的提升會(huì)收獲游戲玩家的肯定,但另一方面或?qū)p失一些不那么會(huì)玩游戲的用戶,而這群用戶也不是小數(shù)目。
【《瘋狂貪吃蛇》PK《貪吃蛇大作戰(zhàn)》:最終決戰(zhàn)靠安卓渠道態(tài)度】騰訊一直以來都在強(qiáng)調(diào)打造游戲生態(tài)圈,目的是什么,就是搶占更多的用戶資源。加之通過導(dǎo)入手Q和微信的好友關(guān)系鏈,讓玩家在騰訊的產(chǎn)品和體系內(nèi)進(jìn)行內(nèi)循環(huán),形成產(chǎn)業(yè)生態(tài)閉環(huán)。那么《瘋狂貪吃蛇》有沒有可能在這輪PK中勝出呢?勝負(fù)與否,我們先不下定論,在此之前我們先稍加分析一下。騰訊手握九游、手Q、微信這樣龐大的渠道,在用戶量方面肯定是無可非議的,如果真的下決心為這款產(chǎn)品導(dǎo)量的話,那么在iOS榜單上的成績(jī)還是有一定保證,但iOS并不是手游市場(chǎng)的全部,最重要的問題還是在安卓平臺(tái)態(tài)度。
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