摘要::輻射避難所萌新玩家,輻射避難所更新,輻射避難所6、如果火災(zāi)從空閑的生活區(qū)發(fā)生,無(wú)論是否派人去滅火,火勢(shì)會(huì)迅速?gòu)纳顓^(qū)轉(zhuǎn)移到周圍的房間,而只要沒人滅火的房間,火災(zāi)都會(huì)繼續(xù)轉(zhuǎn)移。 許多玩家
6、如果火災(zāi)從空閑的生活區(qū)發(fā)生,無(wú)論是否派人去滅火,火勢(shì)會(huì)迅速?gòu)纳顓^(qū)轉(zhuǎn)移到周圍的房間,而只要沒人滅火的房間,火災(zāi)都會(huì)繼續(xù)轉(zhuǎn)移。
許多玩家在前期經(jīng)常會(huì)遭遇資源不足、滿意度過(guò)低等困境,以下的解決辦法可供參考:
1、不要盲目擴(kuò)建,盡量把建筑規(guī)模維持在與避難者人口數(shù)相近的水準(zhǔn),因?yàn)榉块g越多耗電越多。
2、人口增加后,現(xiàn)有的建筑已經(jīng)無(wú)法滿足避難所的基本運(yùn)轉(zhuǎn),但盲目新建房間會(huì)導(dǎo)致避難所耗電量加大,缺電時(shí)部分房間會(huì)停止運(yùn)轉(zhuǎn)。根據(jù)具體情況,解決這個(gè)問(wèn)題有兩種方案:
方案1:在生產(chǎn)所需人數(shù) > 人口數(shù)時(shí),升級(jí)建筑(優(yōu)先升級(jí)3合1的大房間) 。方案2:在生產(chǎn)所需人數(shù) < 人口數(shù)時(shí),新增建筑,根據(jù)需求一個(gè)一個(gè)地建,不建議建設(shè)X3的大房子。模擬經(jīng)營(yíng)類手游的精髓在于其十分考驗(yàn)玩家的調(diào)度能力與游戲智商,《輻射避難所》更是將其發(fā)揮到了極致,因此也讓這款游戲毀譽(yù)參半,口碑呈現(xiàn)兩極分化:會(huì)玩的人特別喜歡這款游戲,覺得這是免費(fèi)單機(jī)游戲中最好玩的一款手游;而不會(huì)玩的人則吐槽這款游戲難于上手,挑戰(zhàn)性過(guò)高。你覺得呢?
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