摘要::堡壘之夜手游資訊,● 初始島嶼上不再在淘汰指示中顯示玩具 漏洞修復和調(diào)整 ● 玩家在使用隨身裂隙后能夠立即射擊。 ● 補給無人機在有水區(qū)域有時會在地下生成。 ● 調(diào)
● 初始島嶼上不再在淘汰指示中顯示玩具
漏洞修復和調(diào)整
● 玩家在使用隨身裂隙后能夠立即射擊。
● 補給無人機在有水區(qū)域有時會在地下生成。
● 調(diào)整了重生貨車周圍的區(qū)域使玩家無法建造,防止在貨車下方放置地板和陷阱。
● 機瞄時近程榴彈發(fā)射器會自動裝填。
○ 該修復使其與狙擊槍一般,在退出瞄鏡后或下次嘗試開火時重新裝填。
● 調(diào)整了消耗品的效果時間幫助防止玩家在消耗品完成激活前切換至其他物品的情況。
● 重生卡片不再掉落到地面。它們將留在出生地點。
● 即使在計時器到期后,重生卡片仍可在地圖上使用。
● 篝火在特定角度能夠阻擋爆炸傷害。
● 影幕彈的二段跳能力能夠在尬舞手雷效果下生效。
● 玩家跳傘時身上會繼續(xù)播放尬舞手雷效果。
● 在可重生游戲中玩家在影幕彈效果結(jié)束前被淘汰會讓空的影幕彈無法正確丟棄。
● 玩家在被重生時同步使用隨身裂隙有時會導致其未能進入跳傘狀態(tài)。
● 兩個風暴轉(zhuǎn)換器相互疊加時會造成不正確傷害。
● 風暴轉(zhuǎn)換器能夠阻止空投補給降落
● 在滑板上時使用姿勢會顯示武器
▍ 手游
增加了物品自動拾取半徑的大小
錯誤修復和調(diào)整
圖形改進:
修復了在Android的限時模式熔巖地板中,熔巖紋理沒有正確顯示。
修復了在手游上戰(zhàn)利湖上發(fā)生的卡模問題。
修復了Google Pixel 2上的噴氣式滑翔機部署動畫的問題。
修復了Instinct Outfit的領(lǐng)子被夾在引擎蓋中。
修復了Fiend Wrap和Turbulent Wraps在某些手機上無法正常顯示。
修復了Wonder Outfit的圖標顯示為像素。
修復了FPS計數(shù)器未在游戲中正確顯示。
修復了當?shù)貓D被打開時,按下它之外的任何地方會使按鍵計數(shù)好像是操縱桿一樣。
修復了從戰(zhàn)斗巴士跳下后,循環(huán)武器HUD布局不見
修復了移動播放器出現(xiàn)“需要訪問聯(lián)系人”提示的問題。
修復了Moto Z2Force和HTC U11設備上的音效和音樂播放效果不佳。
修復了當Tap Anywhere處于活動狀態(tài)時,重新加載霰彈槍受到阻礙。
修復了使用藍牙手柄將玩家分配到錯誤的配對祖列中。
修復了從物品商店返回大廳,玩家角色模型沒有出現(xiàn)。
修復了即使未連接手柄,手柄UI也會出現(xiàn)在屏幕上。
▍ 游戲性
● 將“按住以交換”做成了選項。默認關(guān)閉。
○ 此選項關(guān)閉時,拾取回到最初按下按鈕時而非松開按鈕時。這應該會使拾取行為更加靈敏。
● 使原創(chuàng)街區(qū)西北方的堡壘芯片壓板謎題更加容易完成。
○ 解鎖后,堡壘芯片將在15秒內(nèi)可用。
○ 不光是滑板,在底座上停放所有載具都能觸發(fā)。 堡壘之夜手游資訊,http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/41806.html
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