摘要::部落沖突,不過目前我們有一些非常有意思的想法,希望能夠在下次家鄉(xiāng)的大更新中加入。 6、對于《部落沖突》的電競方面的表現(xiàn),你們有什么打算嗎? 自2017冬季
不過目前我們有一些非常有意思的想法,希望能夠在下次家鄉(xiāng)的大更新中加入。
6、對于《部落沖突》的電競方面的表現(xiàn),你們有什么打算嗎?
自2017冬季更新以來,我們的游戲公平性已經(jīng)取得了顯著的的進展。
就目前的版本而言,我們對插件和機器人的查處力度已經(jīng)比以前高了許多。
我們肯定會一直努力為《部落沖突》營造一個健康而富有活力的聯(lián)賽環(huán)境。
7、周邊商城里什么時候會有新的雕像?制作一個雕像需要多久呢?
要創(chuàng)作全新的授權(quán)商品原型是一個復(fù)雜的過程。首先要確定概念,然后市場團隊和設(shè)計師要經(jīng)過多輪考慮同意,接著要由不同機構(gòu)批準(zhǔn)以確保商品符合安全標(biāo)準(zhǔn)。
要設(shè)計商品包裝、制作雕像模型、確認(rèn)生產(chǎn)線和銷售渠道。從概念一直到最終配送有時可能需要好幾年時間。
8、有的玩家會不斷發(fā)送加入部落的請求或者加好友的請求,以后我們能屏蔽這些請求嗎?
這個問題嘛......我們希望主要由部落自行管理社交方面的事務(wù),不過我覺得可以在游戲中添加一些工具以更好地管理部落,但我們暫時還沒有任何類似的打算。
9、你們說過春節(jié)過后部落競賽的頻率就不會像現(xiàn)在這么高了,以后會是個什么頻率呢?
我們還在考慮這個事情,2月份的確展開了很多次部落競賽,我們也希望保持競賽的趣味性,不想你們玩多了之后喪失興趣。
兩周一次或者一個月一次的頻率呢?要使你們保持興趣樂在其中,你們覺得怎樣的頻率合理呢? 希望得到你們的反饋。
10、《部落沖突》和《海島奇兵》會有什么交集嗎,像和《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》那樣?
應(yīng)該不會有,我們希望保持各個游戲IP的世界觀明確而獨立。
不過既然這些都是Supercell旗下的游戲,也就不能說完全沒有可能,只是現(xiàn)在沒有這方面的計劃。
11、以后我們可以自己選擇想收到哪些推送嗎?每次醒來打開設(shè)備都會看到許多條推送!
我覺得自定義游戲推送這主意挺不錯的,希望有一個自行選擇推送通知的設(shè)置菜單。我不需要“您的村莊正在遭受攻擊!”這種推送通知,但提醒我“部落對戰(zhàn)快結(jié)束了”這種推送我還是很喜歡的。我不確定游戲團隊是不是討論過這個問題了,但是這的確值得再提出來討論。
12、你們會推出通知玩家他舉報的人已被封禁的功能嗎?
還沒有這個計劃。一方面我們不想鼓勵玩家?guī)е鴪髲?fù)的心態(tài)或測試系統(tǒng)的想法去舉報別人;另一種考慮是,比如你堅信某個玩家作弊并舉報了他,但結(jié)果我們查看后他并沒有作弊。
因為我們不會告訴玩家我們查看的游戲內(nèi)數(shù)據(jù),如果你沒有收到通知告知我們是否采取了措施,你會覺得我們沒有采取措施或者放過了一個作弊者嗎? 部落沖突,http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/41372.html
(責(zé)任編輯:admin)
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游戲名稱:部落沖突:皇室戰(zhàn)爭安卓 |
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游戲類型:休閑 | ||
游戲大?。?01.11MB |
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