摘要::看了,《,元夢(mèng)之星,》,發(fā)布會(huì),才,明白,為什么,就比如在這次直播里可以看到,《元夢(mèng)之星》其實(shí)已經(jīng)吸收了一些其他品類(lèi)游戲的經(jīng)典玩法。 這樣的跨品類(lèi)玩法開(kāi)發(fā)看似簡(jiǎn)單,但其實(shí)有過(guò)一些研發(fā)經(jīng)驗(yàn)
就比如在這次直播里可以看到,《元夢(mèng)之星》其實(shí)已經(jīng)吸收了一些其他品類(lèi)游戲的經(jīng)典玩法。
這樣的跨品類(lèi)玩法開(kāi)發(fā)看似簡(jiǎn)單,但其實(shí)有過(guò)一些研發(fā)經(jīng)驗(yàn)的朋友都知道,想要把原本歸屬于不同品類(lèi)的玩法放置到一個(gè)完全不相干的產(chǎn)品形態(tài)里來(lái),還要讓玩家買(mǎi)賬,其實(shí)并不簡(jiǎn)單。
舉例來(lái)說(shuō),《元夢(mèng)之星》里已經(jīng)出現(xiàn)了FPS類(lèi)玩法,但FPS的開(kāi)發(fā)涉及傷害判定、武器手感、TTK節(jié)奏控制、關(guān)卡細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)、視覺(jué)引導(dǎo)設(shè)計(jì)等諸多層面,每一個(gè)都需要足夠的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)才可能拿捏得恰到好處。想要在派對(duì)游戲這種相對(duì)簡(jiǎn)單、輕度的框架下做出一個(gè)好玩有趣又有一定深度的FPS玩法關(guān)卡絕非易事。而據(jù)了解,這次《元夢(mèng)之星》的開(kāi)發(fā)的確是得到了天美不同團(tuán)隊(duì)的支持,其中就包括了擁有FPS開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)隊(duì)。
換言之,也正是由于騰訊在大部分主流游戲品類(lèi)都有涉及,而天美工作室群又有橫跨多個(gè)品類(lèi)賽道的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),才使得《元夢(mèng)之星》能夠有機(jī)會(huì)融入更多品類(lèi)玩法要素。
總結(jié)來(lái)看,騰訊在社交領(lǐng)域的平臺(tái)優(yōu)勢(shì),以及天美工作室群橫跨多品類(lèi)的開(kāi)發(fā)能力,是我作為一個(gè)游戲老饕,在看了《元夢(mèng)之星》這場(chǎng)直播之后,看好這款游戲未來(lái)前景的信心所在。至于這款游戲未來(lái)實(shí)際走勢(shì)究竟如何,且讓時(shí)間來(lái)給出最終答案吧。
看了,《,元夢(mèng)之星,》,發(fā)布會(huì),才,明白,為什么,http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/224831.html(責(zé)任編輯:admin)
游戲名稱(chēng)1:《咸魚(yú)之王》閑魚(yú)之首破 | ||
游戲類(lèi)型:休閑 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
游戲名稱(chēng):《巨獸戰(zhàn)場(chǎng)》第一款遠(yuǎn)古 | ||
游戲類(lèi)型:策略 | ||
游戲大?。? M |
軟件名稱(chēng):中國(guó)保險(xiǎn)家 | ||
軟件類(lèi)型:金融理財(cái) | ||
軟件大?。?2.6MB |
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